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Call of Duty au cinéma : date officielle fixée pour l'été 2028

Ça y est, Activision et Paramount ont lâché la date. Le film live-action Call of Duty débarquera en salles à l'été 2028, annonce faite en grande pompe lors du CinemaCon 2026. Le timing n'est pas anodin : la franchise fêtera son 25e anniversaire cette année-là, née sur PC en 2003. Après des années de rumeurs sans suite, la machine semble enfin lancée pour de bon. Reste à savoir si Hollywood peut rendre justice à l'une des licences les plus rentables du jeu vidéo.

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Rédaction Lumnix

·4 min de lecture
Call of Duty au cinéma : date officielle fixée pour l'été 2028

CinemaCon 2026 : Paramount sort le grand jeu

C'est devant les distributeurs réunis à Las Vegas pour le CinemaCon 2026 que Paramount a officialisé ce que les rumeurs agitaient depuis des années : le film Call of Duty a une date. L'assaut est prévu pour l'été 2028. Pas de fenêtre floue, pas de « prochainement » vague — une saison de sortie estivale assumée, celle où les blockbusters se livrent une guerre d'un autre genre au box-office mondial.

Le choix de cette période n'est évidemment pas le fruit du hasard. 2028 marquera les 25 ans de la franchise, lancée sur PC en octobre 2003 par Infinity Ward avant de devenir le mastodonte annuel que l'on connaît. Fêter ce quart de siècle avec une sortie cinéma, c'est un signal fort envoyé aux fans comme aux investisseurs.

Une adaptation qui a mis du temps à décoller

Il faut rappeler à quel point ce projet a traîné. Les discussions autour d'une adaptation live-action de Call of Duty remontent à plus d'une décennie. Le jeu vidéo de guerre le plus rentable de l'histoire du jeu vidéo occidental — des milliards de dollars de revenus cumulés, des dizaines d'épisodes — n'avait jamais réussi à franchir la porte des studios hollywoodiens de manière concrète. Scénarios abandonnés, réalisateurs évoqués puis disparus, annonces jamais suivies d'effet.

L'acquisition d'Activision Blizzard par Microsoft pour 69 milliards de dollars en 2023 a rebattu les cartes. Avec un tel actif sur les bras, la pression de valoriser la licence sur tous les fronts — dont le cinéma — s'est considérablement accentuée. Paramount, de son côté, cherche des franchises à fort potentiel après les succès mitigés de certains de ses paris récents.

Ce que l'on sait — et ce qu'on ignore encore

Pour l'heure, les détails créatifs restent sous embargo épais. Aucun réalisateur confirmé publiquement, aucun casting annoncé, aucune indication sur le conflit ou l'époque que le film choisira d'explorer. Et c'est précisément là que le projet va devoir trancher des questions fondamentales.

Call of Duty, ce n'est pas une seule histoire : c'est des dizaines de campagnes solo réparties sur vingt-cinq ans, de la Seconde Guerre mondiale à des futurs fictifs, en passant par la Guerre Froide et des scénarios de geopolitique contemporaine. Le film sera-t-il ancré dans la modernité d'une Modern Warfare ? Optera-t-il pour la nostalgie d'un théâtre historique ? Tentera-t-il de fédérer plusieurs générations de joueurs en s'inspirant de Black Ops ? Ces choix détermineront à eux seuls si le projet peut parler à 25 ans de communauté ou s'adresser uniquement aux convertis récents.

Le défi de l'adaptation : entre héritage et crédibilité

La question qui se pose, au fond, est simple : qu'est-ce qu'un film Call of Duty doit être ? La franchise a toujours oscillé entre réalisme tactique et spectacle pyrotechnique assumé. Les meilleures campagnes solo — celle de Modern Warfare original, No Russian, l'arc de Black Ops — fonctionnaient parce qu'elles portaient une tension narrative au-delà du simple défouloir. Le film devra choisir son camp.

Hollywood a prouvé ces dernières années qu'une adaptation de jeu vidéo pouvait tenir la route — The Last of Us sur HBO en est l'exemple le plus probant. Mais les adaptations ciné restent un terrain plus glissant que le format sériel. Deux heures pour construire un univers que les joueurs ont habité pendant des années, c'est à la fois un avantage en termes de capital affectif et un piège si le résultat trahit cet héritage.

Avec deux ans de développement devant eux avant la sortie, Activision et Paramount ont le temps de faire les choses correctement. Ou de les rater avec méthode. L'été 2028 tranchera.