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39 article(s)

Tests et analyses approfondies des derniers jeux. Verdicts francs, notes justes.

Panzer Dragoon Saga : le chef-d'œuvre que SEGA a condamné lui-même
9/10
Test

Panzer Dragoon Saga : le chef-d'œuvre que SEGA a condamné lui-même

Sorti en 1998 sur Saturn avec seulement 1 000 exemplaires distribués en Europe, Panzer Dragoon Saga est l'un des RPG les plus acclamés de l'histoire — 19/20 dans la presse spécialisée, introuvable en magasin. Vingt-huit ans plus tard, ce test rétrospectif revient sur un jeu que SEGA a sabordé avant même qu'il ait une chance. Un scandale éditorial autant qu'une œuvre majeure.

#Sega Saturn#jeu culte#Panzer Dragoon Saga
Rédaction Lumnix··8 min de lecture
Sovereign Tower : Wild Wits Games signe enfin un jeu à la hauteur
7.5/10
Test

Sovereign Tower : Wild Wits Games signe enfin un jeu à la hauteur

Un an après Crown Gambit, le studio breton Wild Wits Games revient avec Sovereign Tower, un jeu de gestion qui corrige la plupart des défauts de son prédécesseur. Écriture renforcée, mécanique plus lisible, ambition mesurée mais tenue : c'est la confirmation que le studio sait apprendre de ses erreurs. Est-ce suffisant pour s'imposer dans un genre où la concurrence ne fait pas de cadeaux ?

#indépendant#gestion#France
Rédaction Lumnix··7 min de lecture
Avatar Legends The Fighting Game : du cœur, mais un chantier
5.5/10
Test

Avatar Legends The Fighting Game : du cœur, mais un chantier

Annulé puis ressuscité par Gameplay Group, Avatar Legends : The Fighting Game arrive chargé de bagages : budget contraint, animation faite à la main, controverse autour de Mike Zaimont et un gameplay exigeant qui ne s'adresse pas à tout le monde. Le résultat est un jeu de combat sincère, techniquement original, mais manifestement inachevé. Pas un désastre, pas une réussite franche : un objet attachant qui mérite mieux que ce qu'il a reçu — en termes de développement comme de circonstances.

#indépendant#Jeu de combat#Avatar
Rédaction Lumnix··7 min de lecture
Palworld 1.0 : deux ans d'early access pour en arriver là
7.2/10
Test

Palworld 1.0 : deux ans d'early access pour en arriver là

Deux ans après un lancement en accès anticipé qui a fracassé tous les records Steam, PocketPair livre enfin sa version finale de Palworld. Le jeu a grandi, s'est étoffé, et porte désormais le poids de ses ambitions initiales. Mais transformer un phénomène viral en jeu complet et cohérent est une autre affaire. Verdict après près de 80 heures passées à arpenter les îles Palpagos.

#PC#crafting#survie
Rédaction Lumnix··6 min de lecture
Rhythm Paradise Groove : la saga retrouve le rythme sur Switch
8/10
Test

Rhythm Paradise Groove : la saga retrouve le rythme sur Switch

Rhythm Paradise Groove débarque sur Switch et ramène avec lui tout ce qui a fait la réputation de la franchise depuis Rhythm Tengoku sur GBA en 2006 : des mini-jeux musicaux absurdes, un sens du timing chirurgical et un humour visuel impeccable. La question n'est pas de savoir si Nintendo a réinventé la formule — elle n'a pas bougé d'un crochet de noire — mais si cette version sur Switch justifie le retour d'une saga discrète qui n'a jamais raté sa cible quand elle daignait se montrer.

#Nintendo#Switch#Rhythm Paradise
Rédaction Lumnix··7 min de lecture
FIFA sur Netflix : le retour honteux d'une licence zombie
2.5/10
Test

FIFA sur Netflix : le retour honteux d'une licence zombie

La FIFA a récupéré sa licence en 2023 et promis un retour en force dans le jeu vidéo. Ce retour se concrétise aujourd'hui par un titre disponible exclusivement pour les abonnés Netflix, sans tambour ni trompette — et pour cause. Ce que l'on découvre à la manette est un jeu de football au rabais, mal fini, mal conçu, qui abîme durablement la crédibilité d'une fédération déjà fragilisée. Voici pourquoi ce FIFA 2026 est symptomatique d'une industrie capable du pire quand personne ne surveille.

#FIFA#Netflix Games#football
Rédaction Lumnix··8 min de lecture
Hitman Classic Trilogy : retour sur trois jeux qui ont tout inventé
7.5/10
Test

Hitman Classic Trilogy : retour sur trois jeux qui ont tout inventé

IO Interactive annonce Hitman Classic Trilogy Remastered pour 2027. Avant que le lifting n'arrive, Lumnix replonge dans les trois premiers opus — Codename 47, Silent Assassin et Contracts — pour mesurer ce qui a réellement tenu la route et ce qui a vieilli sans grâce. Un héritage aussi fondateur qu'imparfait, qui mérite d'être regardé en face avant d'être poli.

#IO Interactive#Remaster#Hitman
Rédaction Lumnix··7 min de lecture
Crimson Desert : le test — Pearl Abyss livre enfin, entre éclat et frustration
7.5/10
Test

Crimson Desert : le test — Pearl Abyss livre enfin, entre éclat et frustration

Attendu depuis des années, refondu plusieurs fois, Crimson Desert est enfin là. Pearl Abyss livre un action-RPG ouvert musclé, visuellement saisissant, mais qui traîne derrière lui des choix de design qui agacent autant qu'ils intriguent. Est-ce le jeu qui justifiait l'attente ? Réponse après une vingtaine d'heures passées dans le monde de Pywel.

#Crimson Desert#Pearl Abyss#Action-RPG
Rédaction Lumnix··8 min de lecture
Head Over Heels II : 37 ans de gestation pour un miracle isométrique
7/10
Test

Head Over Heels II : 37 ans de gestation pour un miracle isométrique

En 1987, Ocean Software publiait Head Over Heels, puzzle isométrique culte qui a marqué toute une génération de joueurs sur Amstrad, ZX Spectrum et C64. La suite était prête à naître en 1989 — puis Ocean a pivoté vers les consoles et le projet a disparu dans un tiroir. Trente-sept ans plus tard, Colin Porch, programmeur vétéran, sort enfin cette suite sur Atari ST et Commodore Amiga. Un acte de foi absolu envers le rétro-gaming. Mais cette résurrection tardive vaut-elle vraiment le détour ?

#homebrew#retro gaming#Head Over Heels
Rédaction Lumnix··8 min de lecture
007 First Light : IO Interactive joue la carte du suivi long terme, à la Hitman
7.5/10
Test

007 First Light : IO Interactive joue la carte du suivi long terme, à la Hitman

007 First Light est sorti, mais IO Interactive n'a pas l'intention de refermer le dossier Bond de sitôt. Le studio derrière la trilogie Hitman World of Assassination applique le même modèle de contenu post-lancement à son nouveau jeu d'espionnage. Un pari éditorial qui a fait ses preuves, mais qui soulève aussi des questions sur la complétude du jeu au jour J. On revient sur ce que vaut réellement 007 First Light à l'heure du test.

#007 First Light#IO Interactive#James Bond
Rédaction Lumnix··6 min de lecture
007 First Light testé : le Bond d'IO Interactive tient-il ses promesses ?
7.5/10
Test

007 First Light testé : le Bond d'IO Interactive tient-il ses promesses ?

IO Interactive passe de l'assassin discret à l'agent secret en costume. 007 First Light repose sur des fondations solides héritées de la trilogie World of Assassination, mais suffit-il à convaincre les joueurs exigeants que Bond mérite ce studio ? On a passé le jeu au crible sur PS5 et PC, des filatures de Nairobi aux confrontations de Hong Kong, pour vous dire si ce pari d'espionnage tient la route ou s'effondre sous le poids des attentes.

#007 First Light#IO Interactive#infiltration
Rédaction Lumnix··7 min de lecture
007 First Light : IO Interactive maîtrise Bond mais peine à tuer l'ombre d'Hitman
7/10
Test

007 First Light : IO Interactive maîtrise Bond mais peine à tuer l'ombre d'Hitman

IO Interactive quitte sa zone de confort avec 007 First Light, premier grand jeu vidéo sous licence Bond depuis des années. L'Agent 47 range son déguisement, place à un James Bond en devenir : jeune, brutal, encore mal dégrossi. Le studio danois sait manifestement raconter des histoires d'assassins. Mais construire un shooter d'action tiers ouvert autour d'une icône aussi chargée que 007, c'est un autre métier. Test complet d'un jeu ambitieux qui ne joue pas dans la même cour que ses prédécesseurs.

#007 First Light#IO Interactive#James Bond
Rédaction Lumnix··7 min de lecture