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Enotria: The Last Song — Le Souls-Like Italien Rugueux Qui Cache des Trésors
Sorti dans l'indifférence quasi générale en 2024, Enotria: The Last Song est l'un de ces jeux indépendants qui méritent qu'on s'y attarde une seconde fois. Inspiré du folklore méditerranéen, ce souls-like transalpin porte les cicatrices de son budget serré et de l'inexpérience de son studio, mais il recèle un level design franchement honnête et une identité visuelle qu'on ne voit nulle part ailleurs. Les mises à jour ont depuis pansé bon nombre de plaies. L'heure d'un verdict lucide a sonné.

Seven Deadly Sins: Origin — Le gacha qui promet beaucoup et reprend encore plus
Netmarble revient sur la licence des Sept Péchés Capitaux avec un action-RPG mobile ambitieux, techniquement soigné et doté d'un vrai sens du spectacle. Mais derrière la générosité de façade se cache une mécanique gacha rodée pour vider les poches. On a joué des dizaines d'heures pour trancher : jusqu'où la qualité compense-t-elle les manipulations économiques ? La réponse est plus nuancée qu'on ne l'espérait.

Pragmata : le pari solo de Capcom valait-il vraiment l'attente ?
Annoncé en 2020 avec une bande-annonce qui avait retourné les cerveaux, Pragmata a disparu des radars pendant des années avant de réapparaître discrètement. Capcom mise sur une aventure solo ambitieuse, mêlant science-fiction, mystère et action dans un monde post-apocalyptique lunaire. Après tant d'attente, le résultat est-il à la hauteur des espoirs placés dans ce projet atypique pour l'éditeur japonais ? On a tout joué, tout analysé. Voilà ce que ça vaut vraiment.

Doom: The Dark Ages — Le Slayer Medieval Qui Écrase Tout sur Son Passage
id Software abandonne la frénésie verticale d'Eternal pour une brutalité terrestre et assumée. Doom: The Dark Ages impose un rythme différent, plus lourd, plus tactique, sans jamais perdre l'ADN de la saga. Bouclier-tronçonneuse, dragons, armures démoniaques : le Slayer a troqué son jetpack contre une armure gothique. Est-ce que ça marche ? Après une vingtaine d'heures dans les entrailles de ce Moyen Âge infernal, voici notre verdict complet.
Test Gigabyte GO27Q24G : du WOLED abordable, mais avec des compromis
Gigabyte pousse la technologie WOLED vers des territoires plus accessibles avec le GO27Q24G, un écran 27 pouces qui undercut la plupart de ses concurrents OLED sur le prix. Ça semble gagnant. Mais des composants moins chers et des réductions de coûts agressives laissent des traces visibles sur la qualité d'image que les joueurs sérieux remarqueront immédiatement. Le compromis en vaut-il la peine, ou ce moniteur prouve-t-il que certains raccourcis ne devraient pas être pris ? Nous l'avons mis à l'épreuve.
Project Hail Mary : le film qui a mis Brandon Sanderson KO
Brandon Sanderson l'avoue sans détour : Project Hail Mary lui a mis une claque. Le romancier star de la fantasy, en plein travail sur l'adaptation cinéma de Mistborn, confesse que le film tiré du roman d'Andy Weir lui a donné une leçon sur ce que doit être une bonne adaptation. Quand l'auteur du Cosmere réévalue ses propres ambitions à l'aune d'un film de SF qui cartonne, ça vaut le détour — et ça soulève des questions que l'industrie du divertissement esquive trop souvent.
Pokémon Champions : un arène solide, mais encore trop timide pour dominer
Pokémon Champions débarque avec des ambitions compétitives claires : centraliser les duels, structurer le métagame, donner aux combats leur lettres de noblesse. Sur le papier, c'est exactement ce que la communauté réclamait depuis des années. En pratique, l'expérience révèle un jeu techniquement propre mais freiné par des choix de design trop prudents. Lumnix a passé le jeu au crible. Verdict sans concession.

Samson : un lancement raté, un patch salvateur — le test complet
Samson, le simulateur de petit criminel signé Liquid Swords, débarque avec des ambitions sérieuses et un carnet de bugs honteux. Entre idées brillantes et plantages à répétition, ce jeu méritait mieux que ce qu'il nous a livré au day one. On a tout joué, tout subi, tout analysé. Le studio promet un patch correctif majeur avant la fin de semaine — mais un jeu se juge aussi sur ce qu'il est le jour J. Verdict sans concession.

Forza Horizon 6 : le Japon en drift, la promesse tenue ?
Quatorze ans d'attente, des rumeurs à chaque Xbox Developer Direct, et enfin : le Japon débarque dans Forza Horizon 6. Des néons de Tokyo aux lacets de montagne dignes d'Initial D, la série d'arcade racing de Playground Games tente son pari le plus ambitieux. On a mis les mains sur une version de travail. Verdict sans filtre sur ce que ça donne vraiment derrière le volant.

Monster Hunter Wilds : La chasse n'a jamais été aussi grande
Capcom franchit un cap majeur avec un monde ouvert vivant, une faune d'une richesse inouïe et des combats qui redéfinissent la série. Notre test complet.

DOOM : The Dark Ages — id Software invente le médiéval brutal
Bouclier, fléau d'armes et démons : id Software réinvente son propre mythe en plein Moyen-Âge. Un test sur la brutalité portée au rang d'art.
Metal Gear Solid Delta : Snake Eater — Le chef-d'œuvre retrouvé
Konami livre une restauration exemplaire d'un des meilleurs jeux de l'histoire. Tout le contexte pour comprendre pourquoi ce remake compte autant.