Tests
35 article(s)Tests et analyses approfondies des derniers jeux. Verdicts francs, notes justes.

God of War: Sons of Sparta — Test d'un héritage qui pèse lourd
Sony Santa Monica revient avec Sons of Sparta, nouvel épisode d'une saga qui a réinventé l'action-RPG nordique en 2018. Le poids de Ragnarök est encore dans les mémoires, la barre est placée haut. Est-ce que ce nouveau chapitre tient ses promesses ou est-il condamné à vivre dans l'ombre de ses prédécesseurs ? Réponse après une vingtaine d'heures passées à manier la hache de Léviathan et à traverser les neuf royaumes.

Mortal Kombat 2 : le film de tournoi qui rattrape enfin ses erreurs
Cinq ans après un premier film qui avait raté l'essentiel, Simon McQuoid revient avec Mortal Kombat II et semble enfin avoir compris ce qui fait la force de cette franchise : le chaos, le sang, et une mythologie complètement délirante assumée jusqu'au bout. Sur le papier, ça ressemble à une promesse. Dans les faits, est-ce que ça tient ? On a regardé, on a jugé, et on rend notre verdict sans ménagement.
Trust GXT 122 Felox+ : le casque gaming à moins de 30 € qui ne se contente pas de survivre
À moins de 30 euros, le Trust GXT 122 Felox+ prétend offrir une expérience gaming convenable sans vider le porte-monnaie. Sur le papier, les casques ultra-budget ont rarement de quoi impressionner — confort sacrifié, son en carton, micro inutilisable. Alors ce Felox+ est-il une vraie surprise ou un simple attrape-regard pour joueurs fauchés ? On a passé plusieurs heures la tête dedans pour trancher.

Split/Second : le chef-d'œuvre arcade oublié qui méritait bien mieux
Il y a des jeux qui marquent une génération sans jamais en récolter les fruits. Split/Second est de ceux-là : un jeu de course arcade sorti en 2010 chez Black Rock Studio, aussi spectaculaire qu'inventif, qui s'est écrasé dans l'indifférence commerciale et a emporté son studio avec lui. Seize ans plus tard, il reste une référence absolue du genre, un objet game-design presque parfait que personne ne cite assez. Il était temps de lui rendre justice.

Hell is Us : l'exploration sans boussole qui mérite vraiment votre temps
Hell is Us a débarqué en 2025 sans faire le bruit qu'il méritait. Développé par Rogue Factor et édité par Nacon, ce double A atypique mise tout sur l'exploration sans marqueurs et une atmosphère de guerre civile oppressante. Ni action-RPG classique, ni walking simulator, il trace sa propre route avec une conviction rare. La question n'est pas de savoir si c'est parfait — ça ne l'est pas — mais si c'est mémorable. La réponse, après une dizaine d'heures passées dedans, est clairement oui.
Steam Controller 2026 : Valve récidive, mais est-ce vraiment mieux ?
Dix ans après l'échec commercial du premier Steam Controller, Valve remet le couvert avec une nouvelle manette pensée pour le PC gaming salon. Trackpads redessinés, retour haptique amélioré, compatibilité élargie : sur le papier, les arguments sont là. Mais une manette, ça se juge à la main, pas dans un communiqué. Lumnix l'a passée au banc d'essai sur une sélection de jeux exigeants pour vous dire si Valve a enfin trouvé la bonne formule — ou si l'histoire se répète.

Hitman World of Assassination : le bilan trois ans après, toujours au sommet ?
IO Interactive a consolidé sa trilogie stealth en une seule édition en 2023. Trois ans plus tard, à l'heure où le studio prépare 007 First Light, c'est le moment idéal pour trancher : Hitman World of Assassination est-il l'aboutissement définitif du jeu d'infiltration moderne, ou un monument qui commence à accuser le poids des années ? On a tout refait. Du début. Sans filet.

Crimson Desert : le test complet d'un action-RPG qui ne fait pas de cadeaux
Annoncé depuis des années, repoussé, refondu, Crimson Desert est enfin là. Pearl Abyss livre un action-RPG d'une ambition rare, entre combats viscéraux et monde ouvert dense. Mais derrière la générosité affichée se cachent des aspérités que tous les joueurs ne surmonteront pas. Lumnix a passé le jeu au crible pour vous dire si l'attente valait vraiment le coup.

Granblue Fantasy Relink : le meilleur Action-RPG co-op que vous avez ignoré
Sorti début 2024 dans l'indifférence relative du grand public, Granblue Fantasy Relink est pourtant l'un des action-RPG les plus aboutis de ces dernières années. Combats spectaculaires, coopération en ligne fluide, contenu end-game généreux : CyGames a livré un jeu qui mérite largement le détour. Alors qu'une extension majeure, Endless Ragnarok, s'apprête à débarquer en juillet 2026 avec une bêta ouverte en approche, c'est le moment idéal de (re)mettre les pieds dans Granblue.

Enotria: The Last Song — Le Souls-Like Italien Rugueux Qui Cache des Trésors
Sorti dans l'indifférence quasi générale en 2024, Enotria: The Last Song est l'un de ces jeux indépendants qui méritent qu'on s'y attarde une seconde fois. Inspiré du folklore méditerranéen, ce souls-like transalpin porte les cicatrices de son budget serré et de l'inexpérience de son studio, mais il recèle un level design franchement honnête et une identité visuelle qu'on ne voit nulle part ailleurs. Les mises à jour ont depuis pansé bon nombre de plaies. L'heure d'un verdict lucide a sonné.

Seven Deadly Sins: Origin — Le gacha qui promet beaucoup et reprend encore plus
Netmarble revient sur la licence des Sept Péchés Capitaux avec un action-RPG mobile ambitieux, techniquement soigné et doté d'un vrai sens du spectacle. Mais derrière la générosité de façade se cache une mécanique gacha rodée pour vider les poches. On a joué des dizaines d'heures pour trancher : jusqu'où la qualité compense-t-elle les manipulations économiques ? La réponse est plus nuancée qu'on ne l'espérait.

Pragmata : le pari solo de Capcom valait-il vraiment l'attente ?
Annoncé en 2020 avec une bande-annonce qui avait retourné les cerveaux, Pragmata a disparu des radars pendant des années avant de réapparaître discrètement. Capcom mise sur une aventure solo ambitieuse, mêlant science-fiction, mystère et action dans un monde post-apocalyptique lunaire. Après tant d'attente, le résultat est-il à la hauteur des espoirs placés dans ce projet atypique pour l'éditeur japonais ? On a tout joué, tout analysé. Voilà ce que ça vaut vraiment.