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Avant-premieres et previews des jeux a venir. Premieres impressions et analyses.

Dune Awakening débarque sur PS5 : version console et boîte physique confirmées
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Dune Awakening débarque sur PS5 : version console et boîte physique confirmées

Dune Awakening, le survival MMO de Funcom sorti sur PC en juin 2026, prépare son portage sur PlayStation 5 avec une édition physique à la clé. Une annonce qui arrive alors que le jeu PC vient tout juste de trouver ses marques — et qui soulève des questions légitimes sur le calendrier, l'état technique du titre et ce que les joueurs console peuvent réellement espérer d'une expérience aussi exigeante en ressources.

#PS5#Funcom#Dune Awakening
Rédaction Lumnix··6 min de lecture
IO Interactive : Xbox lâche Project Fantasy, des postes supprimés
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IO Interactive : Xbox lâche Project Fantasy, des postes supprimés

IO Interactive traverse une zone de turbulences sérieuse. Le studio danois derrière 007 First Light vient de perdre son partenaire principal sur Project Fantasy — vraisemblablement Xbox — et annonce dans la foulée des licenciements. Double coup dur pour un studio qui semblait avoir trouvé sa trajectoire post-Hitman. Ce que cette rupture révèle sur la fragilité des projets ambitieux en dehors des licences établies, et ce qu'elle implique pour l'avenir de First Light.

#007 First Light#IO Interactive#Xbox
Rédaction Lumnix··6 min de lecture
Clutch : une heure de jeu pour convaincre que la course narrative existe
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Clutch : une heure de jeu pour convaincre que la course narrative existe

Après une annonce au Summer Game Fest qui a retenu l'attention, Maverick Games a diffusé un livestream d'une heure montrant le début de Clutch. Un jeu de course en monde ouvert avec une ambition narrative affichée, porté par une équipe issue de Playground Games. Les images sont là, les intentions aussi. Ce qui manque encore, c'est la preuve que les deux tiennent ensemble sur la durée.

#jeu de course#monde ouvert#narration
Rédaction Lumnix··6 min de lecture
Suikoden Star Leap : mobile d'abord, Occident ensuite — si jamais
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Suikoden Star Leap : mobile d'abord, Occident ensuite — si jamais

Annoncé en mars 2025, Suikoden Star Leap est le premier free-to-play de la licence historique de Konami. Après plus d'un an de silence quasi total, l'ouverture d'un compte anglophone sur X laisse penser que le jeu approche d'un lancement — mais uniquement au Japon, uniquement sur mobile. L'Occident attendra. Cette stratégie de sortie échelonnée dit beaucoup sur la manière dont Konami entend monétiser un retour de franchise qui méritait mieux.

#Konami#RPG#mobile
Rédaction Lumnix··6 min de lecture
Zelda Ocarina of Time Remake face à GTA VI : Nintendo joue sa propre partition
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Zelda Ocarina of Time Remake face à GTA VI : Nintendo joue sa propre partition

Nintendo a annoncé un remake d'Ocarina of Time sans se soucier de l'ombre portée de GTA VI sur le calendrier des sorties. Là où la plupart des éditeurs reculent, Nintendo avance. Ce n'est pas de l'arrogance : c'est une lecture lucide de son propre marché. Reste à savoir si cette confiance est méritée par ce que le jeu a réellement à offrir, et ce que ce remake dit sur la capacité de Nintendo à moderniser ses légendes sans les trahir.

#Nintendo#Nintendo Switch 2#GTA VI
Rédaction Lumnix··5 min de lecture
Xbox au bord du reset : VF de Halo, Fable, The Wolf Among Us 2 et Mara en bref
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Xbox au bord du reset : VF de Halo, Fable, The Wolf Among Us 2 et Mara en bref

La semaine gaming qui vient de s'écouler a aligné des signaux contradictoires sur l'état de la plateforme Xbox : une VF de Halo Campaign Evolved qui fait polémique, un Fable qui tarde toujours à montrer ce qu'il a dans le ventre, The Wolf Among Us 2 qui refait surface, et Mara qui intrigue. Derrière ces actualités éparpillées, une question de fond se pose : Microsoft sait-il encore où il va ?

#Halo#Xbox#Fable
Rédaction Lumnix··5 min de lecture
Halo Campaign Evolved : prise en main rassurante d'un remake qui retrouve le cap
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Halo Campaign Evolved : prise en main rassurante d'un remake qui retrouve le cap

Deux missions jouées en avant-première, et déjà une impression que Halo Studios a compris ce qu'Infinite avait raté. Le Silent Cartographer et la salle de contrôle retrouvent leur tension originelle dans un remake qui ne se contente pas de repasser un coup de peinture. La question n'est plus de savoir si Halo peut revenir — c'est déjà en train de se produire. Reste à vérifier que la promesse tient sur la longueur, car quelques heures ne font pas un test.

#remake#Halo#Halo Studios
Rédaction Lumnix··6 min de lecture
Halo Campaign Evolved : prise en main d'un retour qui ne ressemble à rien d'autre
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Halo Campaign Evolved : prise en main d'un retour qui ne ressemble à rien d'autre

Vingt-cinq ans après Combat Evolved, Microsoft et Halo Studios remettent le couvert avec un titre qui emprunte le nom de la légende sans en être un simple remaster. Disponible le 28 juillet sur Xbox Series, PS5 et PC, Halo Campaign Evolved a été mis entre les mains de la presse. Verdict de première impression : le projet est ambitieux, parfois surprenant, et porteur d'une vraie proposition ludique — mais aussi de quelques interrogations qui méritent d'être posées avant la sortie.

#PS5#Halo#Xbox
Rédaction Lumnix··6 min de lecture
God of War Laufey : ce que le trailer corrige enfin dans la formule Kratos
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God of War Laufey : ce que le trailer corrige enfin dans la formule Kratos

Quatre ans après Ragnarok, God of War revient avec Laufey, révélé en grande pompe lors du dernier State of Play. Et au-delà de l'effet d'annonce, les premières images soulèvent une question concrète : la saga aurait-elle identifié et corrigé l'un de ses angles morts les plus persistants ? Analyse de ce que le trailer montre, et de ce qu'il laisse espérer pour la suite.

#PS5#State of Play#God of War
Rédaction Lumnix··6 min de lecture
Hitman Classic Trilogy Remastered : ce que les trois jeux originals ont à enseigner à la s
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Hitman Classic Trilogy Remastered : ce que les trois jeux originals ont à enseigner à la s

Saber Interactive ressuscite les trois premiers Hitman dans une collection remasterisée qui tombe à pic. Alors qu'IO Interactive enchaîne les succès avec 007 First Light et que la Freelancer Mode de World of Assassination continue d'évoluer, il est temps de regarder en arrière. Qu'est-ce que Codename 47, Silent Assassin et Contracts ont inventé que la trilogie World of Assassination a parfois oublié en chemin ? Avant-première approfondie d'une collection qui mérite bien plus qu'un regard nostalgique.

#IO Interactive#Remaster#infiltration
Rédaction Lumnix··7 min de lecture
Martial Blaze sur PS5 : le fighting game du State of Play qui mérite votre attention
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Martial Blaze sur PS5 : le fighting game du State of Play qui mérite votre attention

Au milieu du déluge God of War du State of Play de juin 2026, un jeu de combat exclusif PS5 a réussi à capturer l'attention de ceux qui regardaient au-delà de Kratos. Qu'est-ce qui rend cette exclusivité si prometteuse ? Première analyse d'un titre qui pourrait renouveler le genre sur console Sony, à l'heure où la scène fighting game cherche son prochain représentant de standing.

#State of Play#Sony#fighting game
Rédaction Lumnix··6 min de lecture
God of War Laufey : premières impressions gameplay — Kratos change de cible
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God of War Laufey : premières impressions gameplay — Kratos change de cible

Sony a lâché les premières images de gameplay de God of War Laufey, et ce n'est pas un simple God of War Ragnarok en mieux. Le jeu semble vouloir redéfinir les bases de la saga pour une nouvelle ère : nouveaux espaces, nouvelles mécaniques, nouveau rythme. Lumnix a passé la vidéo au crible. Verdict d'étape : ambitieux, parfois renversant, avec quelques zones d'ombre qui méritent qu'on s'y attarde avant l'enthousiasme général.

#Action-RPG#PS5#preview
Rédaction Lumnix··6 min de lecture