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Phasmophobia x Alan Wake : quand Remedy illumine la chasse aux fantômes
Phasmophobia sort enfin de sa routine d'accès anticipé avec une collaboration inattendue : Remedy Entertainment prête l'univers d'Alan Wake à la chasse aux fantômes coopérative de Kinetic Games. Un crossover qui mélange horreur psychologique et investigation paranormale, le temps d'un événement limité. Sur le papier, l'alliance est séduisante. Mais que vaut vraiment cette incursion dans les ténèbres de Bright Falls pour un jeu qui peine encore à trouver sa vitesse de croisière ?

Bleach : Thousand-Year Blood War au cinéma américain — Ichigo peut-il reconquérir son trône ?
Après des années à voir Demon Slayer remplir les salles et Chainsaw Man faire sensation au cinéma, Bleach est enfin prêt à frapper le marché américain. L'arc Thousand-Year Blood War prend de l'ampleur depuis le retour de l'anime en 2022, et le chapitre The Calamity va tester si la base de fans d'Ichigo peut toujours faire bouger les box-offices. Voici ce qu'il faut attendre de cet événement cinématographique — et s'il a une chance de rivaliser avec les géants du shōnen actuels.

Bloober Team veut devenir le roi de l'horreur : 7 projets en chantier
Portés par le succès retentissant du remake de Silent Hill 2, les Polonais de Bloober Team ne comptent pas souffler. Le studio cracovien annonce une restructuration en profondeur et sept jeux d'horreur menés de front — deux en production principale, cinq en co-développement. Ambitieux sur le papier, risqué dans les faits. Bloober joue une carte audacieuse : grossir vite sans perdre son âme. On décrypte ce que ça signifie concrètement pour les joueurs et l'industrie du survival horror.
Metro 2039 est officiel — Premières impressions de la prochaine épopée souterraine de 4A
Après des années de rumeurs et de silence radio, 4A Games a confirmé l'officiel : Metro 2039 arrive, et un événement de révélation hébergé par Xbox doit être diffusé plus tard cette semaine. On décortique tout ce qu'on sait sur le prochain chapitre de l'une des franchises les plus atmosphériques du jeu vidéo — ce que cette annonce signale, ce que le décor pourrait signifier, et si 4A peut recapturer la tension étouffante qui a fait d'Exodus un classique moderne.

Sol Cesto 1.0 : le roguelite français qui prend le hasard à revers
Trois développeurs, un roguelite qui refuse de vous laisser galérer par malchance. Sol Cesto a bouclé son accès anticipé le 10 avril avec une version 1.0 qui tient ses promesses. Derrière ce petit jeu français se cache une philosophie de design rare : donner au joueur les outils pour maîtriser le chaos plutôt que de le subir. On a plongé dedans pour vous dire si cette ambition se traduit vraiment en pratique.
Death Stranding 2 : On The Beach — Kojima repart à zéro, et c'est vertigineux
Après six heures de jeu en avant-première, une certitude : Hideo Kojima a construit quelque chose de radicalement différent. Et de fascinant.
Fable : Playground Games réussit son pari — le monde de l'Albion est de retour
Deux heures de gameplay en avant-première à Cambridge. Humour british, monde ouvert généreux, et une Fable qui se souvient pourquoi on aimait la saga.