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34 article(s)

Avant-premieres et previews des jeux a venir. Premieres impressions et analyses.

False Alarm : le Hitman en 2D qui veut vous faire transpirer
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False Alarm : le Hitman en 2D qui veut vous faire transpirer

Scattered Discs vient de lancer la démo de False Alarm, un jeu de stealth 2D qui revendique ouvertement l'héritage de Hitman et Mark of the Ninja. Niveaux balisés, objectifs multiples, items à balancer dans la tronche des gardes : le projet sent bon l'indé ambitieux. Lumnix a passé quelques heures dessus. Verdict d'étape.

#stealth#indé#Hitman
Rédaction Lumnix··6 min de lecture
007 First Light : IO Interactive dévoile son sandbox d'assassin — et c'est ambitieux
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007 First Light : IO Interactive dévoile son sandbox d'assassin — et c'est ambitieux

IO Interactive ne recycle pas ses acquis sur Hitman : 007 First Light s'annonce comme une refonte complète du sandbox d'espionnage, avec des mécaniques de gameplay taillées pour incarner un Bond jeune, impulsif, encore perfectible. Infiltration, combat au corps à corps, gadgets, liberté d'approche — tout semble en place. Mais entre une bande-annonce soignée et un jeu qui tient ses promesses à la manœuvre, il reste un fossé que seule la sortie comblera. Gros plan sur ce qu'IO montre, et sur ce qu'il cache encore.

#007 First Light#IO Interactive#stealth
Rédaction Lumnix··6 min de lecture
007 First Light : la séquence d'ouverture dévoilée aux BAFTA, et elle impressionne
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007 First Light : la séquence d'ouverture dévoilée aux BAFTA, et elle impressionne

IO Interactive a profité des BAFTA Game Awards pour dévoiler la séquence d'ouverture de 007 First Light, avec un thème signé Lana Del Rey et David Arnold. Un choix audacieux qui place d'emblée le titre dans une autre catégorie que les jeux sous licence habituels. Premières impressions sur ce qui pourrait bien être le jeu Bond le plus ambitieux depuis GoldenEye 007 en 1997.

#007 First Light#IO Interactive#James Bond
Rédaction Lumnix··6 min de lecture
Phasmophobia x Alan Wake : quand Remedy illumine la chasse aux fantômes
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Phasmophobia x Alan Wake : quand Remedy illumine la chasse aux fantômes

Phasmophobia sort enfin de sa routine d'accès anticipé avec une collaboration inattendue : Remedy Entertainment prête l'univers d'Alan Wake à la chasse aux fantômes coopérative de Kinetic Games. Un crossover qui mélange horreur psychologique et investigation paranormale, le temps d'un événement limité. Sur le papier, l'alliance est séduisante. Mais que vaut vraiment cette incursion dans les ténèbres de Bright Falls pour un jeu qui peine encore à trouver sa vitesse de croisière ?

#Phasmophobia#Alan Wake#Remedy Entertainment
Rédaction Lumnix··6 min de lecture
Bleach : Thousand-Year Blood War au cinéma américain — Ichigo peut-il reconquérir son trône ?
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Bleach : Thousand-Year Blood War au cinéma américain — Ichigo peut-il reconquérir son trône ?

Après des années à voir Demon Slayer remplir les salles et Chainsaw Man faire sensation au cinéma, Bleach est enfin prêt à frapper le marché américain. L'arc Thousand-Year Blood War prend de l'ampleur depuis le retour de l'anime en 2022, et le chapitre The Calamity va tester si la base de fans d'Ichigo peut toujours faire bouger les box-offices. Voici ce qu'il faut attendre de cet événement cinématographique — et s'il a une chance de rivaliser avec les géants du shōnen actuels.

#Box-office#cinéma#Anime
Rédaction Lumnix··8 min de lecture
Bloober Team veut devenir le roi de l'horreur : 7 projets en chantier
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Bloober Team veut devenir le roi de l'horreur : 7 projets en chantier

Portés par le succès retentissant du remake de Silent Hill 2, les Polonais de Bloober Team ne comptent pas souffler. Le studio cracovien annonce une restructuration en profondeur et sept jeux d'horreur menés de front — deux en production principale, cinq en co-développement. Ambitieux sur le papier, risqué dans les faits. Bloober joue une carte audacieuse : grossir vite sans perdre son âme. On décrypte ce que ça signifie concrètement pour les joueurs et l'industrie du survival horror.

Rédaction Lumnix··6 min de lecture
Metro 2039 est officiel — Premières impressions de la prochaine épopée souterraine de 4A
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Metro 2039 est officiel — Premières impressions de la prochaine épopée souterraine de 4A

Après des années de rumeurs et de silence radio, 4A Games a confirmé l'officiel : Metro 2039 arrive, et un événement de révélation hébergé par Xbox doit être diffusé plus tard cette semaine. On décortique tout ce qu'on sait sur le prochain chapitre de l'une des franchises les plus atmosphériques du jeu vidéo — ce que cette annonce signale, ce que le décor pourrait signifier, et si 4A peut recapturer la tension étouffante qui a fait d'Exodus un classique moderne.

#Xbox#FPS#Metro 2039
Rédaction Lumnix··7 min de lecture
Sol Cesto 1.0 : le roguelite français qui prend le hasard à revers
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Sol Cesto 1.0 : le roguelite français qui prend le hasard à revers

Trois développeurs, un roguelite qui refuse de vous laisser galérer par malchance. Sol Cesto a bouclé son accès anticipé le 10 avril avec une version 1.0 qui tient ses promesses. Derrière ce petit jeu français se cache une philosophie de design rare : donner au joueur les outils pour maîtriser le chaos plutôt que de le subir. On a plongé dedans pour vous dire si cette ambition se traduit vraiment en pratique.

Rédaction Lumnix··6 min de lecture
Death Stranding 2 : On The Beach — Kojima repart à zéro, et c'est vertigineux
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Death Stranding 2 : On The Beach — Kojima repart à zéro, et c'est vertigineux

Après six heures de jeu en avant-première, une certitude : Hideo Kojima a construit quelque chose de radicalement différent. Et de fascinant.

Rédaction Lumnix··8 min de lecture
Fable : Playground Games réussit son pari — le monde de l'Albion est de retour
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Fable : Playground Games réussit son pari — le monde de l'Albion est de retour

Deux heures de gameplay en avant-première à Cambridge. Humour british, monde ouvert généreux, et une Fable qui se souvient pourquoi on aimait la saga.

Rédaction Lumnix··9 min de lecture