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Subnautica 2 : la mise à jour qui réconcilie solo et multijoueur
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Subnautica 2 : la mise à jour qui réconcilie solo et multijoueur

Une grosse mise à jour déployée ce mois-ci dans Subnautica 2 s'attaque à l'une des frictions les plus discutées depuis le lancement en accès anticipé : la tension entre joueurs solitaires et orientations multijoueur du studio. Unknown Worlds et Krafton tiennent leur cap tout en lâchant du lest là où ça coince. Un équilibre rare, et révélateur de la façon dont le studio gère l'après-tempête interne qui a failli torpiller le projet.

#accès anticipé#mise à jour#Subnautica 2
Rédaction Lumnix··4 min de lecture
Paralives : un million de copies en un mois d'accès anticipé
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Paralives : un million de copies en un mois d'accès anticipé

Un mois après son lancement en accès anticipé, Paralives franchit le cap du million d'exemplaires vendus. Alex Massé, fondateur du studio canadien indépendant, a fait le bilan de ces premières semaines. Ce chiffre n'est pas qu'une performance commerciale : il dit quelque chose sur l'appétit des joueurs pour un simulateur de vie qui n'est pas The Sims — et sur ce que peut encore peser un projet porté sans éditeur majeur.

#simulation de vie#accès anticipé#indépendant
Rédaction Lumnix··4 min de lecture
Paralives s'impose dans les tops Steam : la simulation de vie made in indie
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Paralives s'impose dans les tops Steam : la simulation de vie made in indie

Après des années de développement en accès anticipé, Paralives pointe dans les meilleures ventes Steam FR à 35,09 €. Le simulateur de vie québécois tient-il la dragée haute face aux géants du genre ? Les premiers retours confirment une base solide, une direction artistique singulière et une communauté qui attend beaucoup. On fait le point sur ce que ce jeu a à offrir — et ce qu'il reste à prouver.

#simulation de vie#accès anticipé#indie
Rédaction Lumnix··3 min de lecture