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Aniimo cartonne au lancement, mais les microtransactions refroidissent
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Aniimo cartonne au lancement, mais les microtransactions refroidissent

127 000 joueurs simultanés au lancement, c'est un démarrage que bien des studios AAA envieraient. Aniimo, le RPG en monde ouvert à capturer des créatures, s'impose d'emblée comme le Pokémon-like PC le plus attendu de l'année. Mais le bilan est immédiatement nuancé : les premiers retours de la communauté pointent des microtransactions agressives qui viennent ternir ce qui aurait pu être un lancement sans accroc. La question n'est pas de savoir si le jeu attire, mais si son modèle économique le laissera tenir sur la durée.

#RPG#Free-to-Play#microtransactions
Rédaction Lumnix··5 min de lecture
Halo 4 a failli avoir des microtransactions en 2012
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Halo 4 a failli avoir des microtransactions en 2012

Dan Callan, ex-développeur chez 343 Industries, vient de révéler que Halo 4 a frôlé l'intégration de microtransactions à une époque où le modèle commençait à gangréner le jeu vidéo. Une confidence qui dit beaucoup sur les pressions internes que subissent les équipes de développement face aux décisions venues d'en haut — et sur ce que Microsoft aurait pu faire à l'une de ses franchises phares.

#Xbox#Microsoft#343 Industries
Rédaction Lumnix··4 min de lecture
Dragon's Dogma 2 brade ses microtransactions avant l'arrivée de Dark Arisen
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Dragon's Dogma 2 brade ses microtransactions avant l'arrivée de Dark Arisen

À compter du 25 juin, Capcom retire l'édition deluxe de Dragon's Dogma 2 ainsi qu'une large partie de ses microtransactions de progression accélérée. Le timing n'est pas anodin : une édition Dark Arisen se profile, et l'éditeur choisit de faire table rase d'un héritage commercial qui avait fracturé la communauté lors du lancement. Ce retrait pose une question simple : Capcom corrige-t-il une erreur, ou orchestre-t-il une opération marketing bien calculée ?

#Capcom#RPG#Dragon's Dogma 2
Rédaction Lumnix··4 min de lecture