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Phantom Blade Zero refuse l'IA générative : chaque pixel signé par un humain
Alors que l'industrie du jeu vidéo se déchire sur la place de l'IA générative, S-Game prend position sans ambiguïté : zéro contenu généré par machine dans Phantom Blade Zero. Dans une déclaration publique, le studio derrière ce action-game wuxia très attendu affirme que chaque asset, chaque texture, chaque animation est l'œuvre de vraies mains humaines. Une posture rare, presque militante, à quelques mois d'un lancement qui s'annonce comme l'un des événements de fin d'année.
#action#Phantom Blade Zero#S-Game
Rédaction Lumnix··4 min de lecture