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Pokémon Noir & Blanc, 16 ans après : la génération qui osa tout recommencer
Le 10 septembre 2010, Game Freak lançait au Japon Pokémon Noir & Blanc avec un pari radical : aucun Pokémon des générations précédentes accessible avant la fin de l'aventure. Seize ans plus tard, cet épisode reste le dernier à avoir vraiment bousculé les fondations de la série. Pas un caprice de designer, mais une décision structurelle qui a changé ce que Pokémon pouvait raconter — et que la franchise n'a jamais réussi à reproduire depuis le passage à la 3D.
Cartes Pokémon au Japon : la reconnaissance faciale pour stopper les scalpers
Des boutiques japonaises imposent désormais la reconnaissance faciale pour acheter des cartes Pokémon. Une mesure radicale née de l'explosion du scalping, qui prive régulièrement les enfants d'accès aux produits en rayon. Ce choix soulève une question plus large : jusqu'où les revendeurs sont-ils prêts à aller pour protéger leur clientèle naturelle, et à quel prix pour la vie privée des acheteurs ?

Une vidéo Pokémon 3D de 2013 embarrasse Nintendo au bureau des brevets
En mai 2013, un vidéaste publiait une démo Pokémon en 3D sans se douter qu'elle deviendrait, treize ans plus tard, une pièce à charge contre Nintendo. La vidéo ressort aujourd'hui devant le bureau japonais des brevets pour contester des revendications d'exclusivité de l'éditeur. Ce cas illustre une réalité juridique que l'industrie du jeu vidéo sous-estime : sur la question des brevets, l'antériorité peut surgir de n'importe où, y compris d'une chaîne YouTube amateur.