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GTA VI : la police mémorise votre visage, vos fringues, tout
Dans GTA VI, semer les flics ne suffira plus. Rockstar repense le système de recherche en profondeur : les forces de l'ordre retiennent votre apparence, votre véhicule, et savent que Jason et Lucia opèrent ensemble. Une mécanique qui change radicalement la logique de fuite et d'anonymat, et qui transforme chaque braquage en gestion de réputation à long terme. Le chat et la souris version Vice City 2026.

GTA VI présenté sur Netflix : Rockstar invente son propre format
Rockstar a choisi Netflix pour diffuser en exclusivité sa grande présentation de gameplay de Grand Theft Auto VI, six heures de direct au lieu d'un State of Play ou d'une vidéo lâchée sans prévenir. Ce choix de plateforme n'est pas anodin : il dit quelque chose sur la façon dont le studio perçoit désormais la communication grand public, et sur ce que GTA VI entend être au-delà du jeu vidéo. Voici ce que cette présentation révèle concrètement sur le jeu et sur la stratégie de Rockstar.

Phantom Blade Zero daté au 29 octobre : S-Game assume le choc frontal avec GTA VI
S-Game a repoussé Phantom Blade Zero au 29 octobre, soit à quelques semaines de la sortie de Grand Theft Auto VI. Là où n'importe quel studio indépendant aurait reculé, le développeur chinois assume la collision. Une posture qui dit quelque chose sur la confiance du studio dans son jeu, mais qui mérite d'être examinée sans naïveté.