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Dead Island a 15 ans : la bande-annonce qui a menti à tout le monde
Quinze ans après sa sortie, Dead Island reste un cas d'école rare dans l'histoire du marketing vidéoludique : une bande-annonce acclamée à l'E3 2011, un Palme virtuelle de la communication, et derrière, un jeu qui n'a jamais vraiment tenu ses émotions en laisse. Ce fossé entre promesse et livraison dit quelque chose de structurel sur la façon dont l'industrie vend ses jeux — et sur notre capacité collective à avaler l'hameçon.
#Techland#Dead Island#marketing
Rédaction Lumnix··3 min de lecture