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Dead Meat : l'IA générative transforme l'interrogatoire en jeu vidéo
Dead Meat propose d'incarner un interrogateur sans pitié face à dix meurtriers dont les réponses sont intégralement générées par IA. Fini les scripts figés façon L.A. Noire : chaque conversation devient imprévisible. Une mécanique qui séduit, mais qui déplace aussi la question du contrôle narratif vers une zone bien plus incertaine pour les développeurs comme pour les joueurs.
#jeu narratif#intelligence artificielle#Dead Meat
Rédaction Lumnix··4 min de lecture