#direction artistique
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El Shaddai : 16 ans après, le mythe Internet tient encore debout
En mai 2010, une vidéo teaser aux visuels bibliques et une interview dans Famitsu suffisaient à faire basculer le web gaming dans une fascination collective. El Shaddai : Ascension of the Metatron n'était pas encore sorti qu'il était déjà une légende. Seize ans plus tard, la question n'est pas tant de savoir si le jeu a tenu ses promesses, mais pourquoi ce genre d'objet atypique n'émerge plus dans le paysage AAA contemporain.

Raf Grassetti avait déjà imaginé un Star Fox qui ressemble beaucoup au nouveau
Le directeur artistique de God of War, Raf Grassetti, avait créé des concepts de personnages Star Fox bien avant la révélation officielle de Nintendo cette semaine. Les ressemblances entre ses designs et le nouveau Star Fox sont frappantes, et la coïncidence relance le débat sur les influences croisées dans le game design contemporain.