Dossier
Histoire du jeu d’infiltration : de Thief à Hitman
Du radar sonore de Metal Gear à la simulation sociale de Hitman, le jeu d’infiltration a troqué la simple discrétion contre la lecture de systèmes entiers. Ce dossier retrace les jalons — Thief, Metal Gear Solid, Splinter Cell, Dishonored — qui ont façonné la furtivité moderne et explique ce qui en reste aujourd’hui.
#histoire du jeu vidéo#game design#infiltration
Rédaction Lumnix··7 min de lecture