#Exodus
3 article(s)

Exodus à la Gamescom : le Mass Effect de substitution assume ses limites
Pris en main à la Gamescom, Exodus confirme ce que sa communication laissait pressentir : le RPG spatial de Archetype Entertainment joue clairement dans la cour de Mass Effect, sans chercher à le dissimuler. La question n'est pas de savoir s'il s'en inspire, mais si cette fidélité à un modèle vieux de vingt ans est une stratégie viable ou un aveu d'ambition limitée. Premier verdict après session de jeu.

Exodus : le RPG spatial qui veut combler 14 ans de manque
Archetype Entertainment regroupe des anciens de BioWare, Naughty Dog, 343 Industries et Obsidian. Leur projet, Exodus, s'annonce comme un RPG de science-fiction à la troisième personne sur PC, PS5 et Xbox Series. Une heure de jeu suffit-elle à savoir si ces vétérans tiennent leurs promesses, ou si le pedigree masque un projet encore fragile ? Premier verdict, impressions prudentes incluses.

Exodus : le RPG Sci-Fi qui veut prendre la place de Mass Effect
Exodus n'est plus seulement une promesse : le jeu de Archetype Entertainment cumule suffisamment d'informations concrètes sur son univers, ses mécaniques et son histoire pour qu'on puisse enfin le mesurer à l'ambition qu'il affiche. Successeur spirituel revendiqué de Mass Effect, il mise sur un RPG d'action en science-fiction où les choix narratifs structurent l'expérience. Ce que l'on sait aujourd'hui suffit à poser la question centrale : Archetype peut-il tenir cette promesse là où BioWare a trébuché ?