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Super Mario 64 porté sur PS1 : un défi technique qui avance
Un développeur amateur s'attaque à l'un des paris techniques les plus fous du homebrew : faire tourner Super Mario 64 sur une PlayStation 1. Le projet avance concrètement, ce qui soulève une vraie question sur les limites matérielles d'une machine qui n'a jamais été conçue pour ça. Entre exploit de rétro-ingénierie et curiosité pour les puristes, ce portage dit quelque chose sur l'attachement durable que suscite le jeu de Nintendo.
Head Over Heels II : 37 ans de gestation pour un miracle isométrique
En 1987, Ocean Software publiait Head Over Heels, puzzle isométrique culte qui a marqué toute une génération de joueurs sur Amstrad, ZX Spectrum et C64. La suite était prête à naître en 1989 — puis Ocean a pivoté vers les consoles et le projet a disparu dans un tiroir. Trente-sept ans plus tard, Colin Porch, programmeur vétéran, sort enfin cette suite sur Atari ST et Commodore Amiga. Un acte de foi absolu envers le rétro-gaming. Mais cette résurrection tardive vaut-elle vraiment le détour ?