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NiGHTS into Dreams : le jeu qui a forcé Sega à réinventer sa manette
En 1995, Yuji Naka et Naoto Ohshima bouclent NiGHTS into Dreams pour la Saturn avec un problème insoluble : la croix directionnelle du pad standard, limitée à huit directions, ne peut pas gérer le vol analogique de l'arlequin. Sega doit concevoir une manette entière en quelques mois. Ce choix radical éclaire une tension toujours actuelle entre ambition de gameplay et matériel disponible.
#rétrogaming#Sega Saturn#NiGHTS into Dreams
Rédaction Lumnix··3 min de lecture