Ori 3 n'existe pas : Mahler coupe court aux rumeurs
Un insider réputé a relancé la spéculation autour d'un troisième Ori ces derniers jours. Thomas Mahler, réalisateur de la franchise chez Moon Studios, a pris la parole pour démentir catégoriquement : aucun Ori 3 n'est en développement. Au-delà du simple démenti, cette séquence révèle quelque chose d'intéressant sur l'état du studio et sur la manière dont les rumeurs gaming court-circuitent désormais les équipes créatives elles-mêmes.

Sujet
News
Lecture
4 min de lecture
Mise a jour
lundi 24 août 2026
A retenir
- 1Un insider réputé a relancé la spéculation autour d'un troisième Ori ces derniers jours.
- 2Thomas Mahler, réalisateur de la franchise chez Moon Studios, a pris la parole pour démentir catégoriquement : aucun Ori 3 n'est en développement.
- 3Au-delà du simple démenti, cette séquence révèle quelque chose d'intéressant sur l'état du studio et sur la manière dont les rumeurs gaming court-circuitent désormais les équipes créatives elles-mêmes.
Angle Lumnix
On isole d'abord les faits utiles, puis on garde l'analyse centree sur ce que cela change pour les joueurs.
Thomas Mahler a tranché net. Face à une rumeur persistante sur une suite à Ori and the Will of the Wisps, le réalisateur de la franchise chez Moon Studios a confirmé publiquement qu'aucun troisième épisode n'est en cours de production. Pas de « pas encore annoncé », pas de « sans commentaire » : rien en chantier.
La source du bruit vient d'un insider dont le bilan de prédictions est solide, ce qui a suffi à embraser les communautés de fans d'un univers pourtant silencieux depuis la sortie de Will of the Wisps en 2020. Six ans de silence, une franchise adorée, une prise de parole imprécise — le cocktail parfait pour que la machine à rumeurs s'emballe.
Mahler parle, et ce n'est pas anodin
Ce qui frappe ici, c'est la réactivité de Mahler. Les réalisateurs de studios indépendants ne sortent pas systématiquement du silence pour démentir chaque spéculation. S'il a choisi de le faire, c'est que la rumeur avait atteint une amplitude suffisante pour créer des attentes concrètes — et potentiellement des dégâts si elle restait sans réponse.
Moon Studios est dans une position particulière depuis quelques années. Le studio autrichien est sorti publiquement de plusieurs turbulences internes, dont des accusations de management problématique relayées par des ex-employés vers 2021. Mahler a toujours défendu sa vision du studio avec une franchise inhabituelle pour le secteur. Son intervention rapide sur les rumeurs Ori 3 s'inscrit dans cette même logique : contrôler le récit avant qu'il ne s'échappe.
Six ans sans Ori : un choix, pas un oubli
Ori and the Will of the Wisps a conclu la trajectoire narrative ouverte par Ori and the Blind Forest (2015) de façon suffisamment aboutie pour que la question d'une suite ne soit pas évidente. Moon Studios a depuis orienté ses ressources vers No Rest for the Wicked, un action-RPG en accès anticipé sorti en 2024 sur PC, qui représente un pivot stylistique et commercial majeur pour le studio.
Relancer Ori maintenant supposerait soit un second équipe dédiée, soit de détourner des forces de No Rest for the Wicked avant que ce dernier ne soit sorti d'accès anticipé. Ni l'un ni l'autre ne semble réaliste à court terme pour un studio de taille intermédiaire. Le démenti de Mahler est donc cohérent avec la réalité opérationnelle du studio, pas seulement avec sa communication.
Ce que révèle cette séquence sur l'écosystème des rumeurs
L'épisode illustre une tension croissante dans l'industrie : les insiders bien connectés génèrent des attentes que les studios doivent gérer, même quand les informations sont inexactes ou prématurées. Pour une franchise comme Ori, dont la base de fans est émotionnellement investie, une rumeur non démentie aurait pu nourrir des mois de spéculation stérile.
Le problème n'est pas l'existence des insiders — leur rôle dans la circulation de l'information gaming est réel et parfois utile. Le problème, c'est qu'un taux de réussite élevé crée une autorité de fait qui déborde parfois sur des dossiers où la source n'a tout simplement pas d'information solide. Même les meilleurs se trompent, et quand ils se trompent sur une licence affective, les fans paient le prix de la désillusion.
Moon Studios mise tout sur un seul cheval
Le vrai sujet derrière ce démenti, c'est la concentration des efforts de Moon Studios sur No Rest for the Wicked. Le jeu a reçu un accueil critique partagé en accès anticipé, avec des louanges sur sa direction artistique et des réserves sur sa progression et sa densité de contenu au lancement. Le studio doit transformer l'essai avant d'envisager quoi que ce soit d'autre.
Ori reviendra peut-être un jour — la licence a une valeur commerciale et émotionnelle indéniable. Mais ce sera après que Moon Studios aura prouvé qu'il peut réussir hors de son registre de confort. Mahler le sait mieux que quiconque, et son démenti dit aussi cela entre les lignes.
En bref
Un insider réputé a relancé la spéculation autour d'un troisième Ori ces derniers jours. Thomas Mahler, réalisateur de la franchise chez Moon Studios, a pris la parole pour démentir catégoriquement : aucun Ori 3 n'est en développement. Au-delà du simple démenti, cette séquence révèle quelque chose d'intéressant sur l'état du studio et sur la manière dont les rumeurs gaming court-circuitent désormais les équipes créatives elles-mêmes.