Overhang : un jeu de grimpe indé à surveiller sur Steam
Un grimpeur, une paroi, et tout à prouver. Overhang débarque dans les à venir sur Steam avec une proposition centrée sur l'escalade, la précision et la physique. Le concept est minimaliste, la promesse est celle d'un défi pur et exigeant. Dans un marché saturé de roguelites et de soulslikes, ce genre de pari dépouillé mérite qu'on s'y arrête deux minutes avant que tout le monde en parle.

C'est quoi, Overhang ?
Overhang est un jeu d'escalade indépendant actuellement listé dans les à venir sur Steam. Le principe est aussi direct que son titre : vous grimpez. Pas de combat, pas d'inventaire à gérer, pas de monde ouvert à explorer. Une paroi, un personnage, et la physique comme arbitre implacable entre la réussite et la chute.
Le projet semble positionné dans la lignée de Getting Over It with Bennett Foddy (2017, Bennett Foddy) et Only Up! (2023, SCKR Games) — deux titres qui ont prouvé qu'un concept vertical et punitif pouvait capter des millions de joueurs et des centaines d'heures de streaming. Overhang paraît viser ce même créneau : l'ascension comme épreuve, la chute comme sentence.
Ce que laissent entrevoir les premiers visuels
D'après la page Steam, Overhang mise sur une direction artistique sobre et des animations physiques qui semblent simuler le poids réel du grimpeur sur chaque prise. C'est précisément là que ce type de jeu se joue ou se perd : si la physique est approximative, toute la tension s'évapore. Si elle est cohérente, chaque mouvement devient une micro-décision à part entière.
Le registre visuel rappelle certains titres minimalistes récents comme Jusant (2023, Don't Nod), qui avait su transformer l'escalade en quelque chose de presque méditatif, à rebours total de la brutalité revendiquée par ses prédécesseurs. Reste à savoir de quel côté Overhang penche : vers la contemplation ou vers la punition.
Pourquoi ça mérite l'attention maintenant
Le jeu n'a pas encore de date de sortie confirmée, mais son apparition dans les à venir Steam FR signale qu'une annonce est imminente. Sur ce type de projet indé à concept fort, la fenêtre entre la mise en ligne de la page et la sortie effective est souvent courte — quelques semaines à quelques mois.
Ce qui rend Overhang potentiellement intéressant, c'est aussi ce qui le rend risqué : le genre de l'escalade pure reste un pari commercial. Jusant a été bien accueilli par la critique mais n'a pas explosé les compteurs de ventes. Getting Over It, lui, a fonctionné en grande partie grâce à l'écosystème streaming de 2017. En 2026, la même recette ne garantit plus rien — il faut un supplément d'âme ou de brutalité bien dosée pour percer.
À garder dans le radar
Aucune date, aucun prix annoncé pour l'instant. La page Steam est disponible, la liste de souhaits est ouverte. C'est le moment d'y jeter un œil si le concept vous parle, avant que l'algorithme décide pour vous ce que vous devriez jouer. On suivra la sortie de près.