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Limbo a 16 ans : la leçon d'économie que l'industrie n'a pas apprise
Seize ans après sa sortie sur Xbox Live Arcade, Limbo reste une anomalie confortable dans l'histoire du jeu vidéo : un titre conçu par une poignée de personnes, sans budget visible, sans narration explicite, qui a imposé sa grammaire visuelle à une génération entière de développeurs indépendants. L'anniversaire est l'occasion de mesurer ce que ce jeu a réellement changé — et de se demander pourquoi son modèle reste si rarement imité jusqu'au bout.
#game design#Anniversaire#jeu indépendant
Rédaction Lumnix··4 min de lecture