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The Simpsons : Hit & Run, le GTA pour gosses qui brûlait les nerfs
Sorti en 2003 sur PlayStation 2, Xbox, GameCube et PC, The Simpsons : Hit & Run a longtemps véhiculé l'image d'un open-world inoffensif, bénéfice du doute parental garanti. Vingt-trois ans après, le titre de Radical Entertainment révèle une autre nature : un jeu techniquement accessible en surface, mais architecturé autour d'une difficulté qui a traumatisé une génération entière. Ce paradoxe dit quelque chose d'important sur la façon dont on fabrique — et dont on mythifie — les jeux destinés à tous.
#Open World#game design#nostalgie
Rédaction Lumnix··4 min de lecture