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#RTS

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Dawn of War IV : les Nécrons entrent en scène, et ça change tout
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Dawn of War IV : les Nécrons entrent en scène, et ça change tout

Relic Entertainment vient de dévoiler un trailer dédié aux Nécrons dans Warhammer 40,000 : Dawn of War IV. La faction mécanique revient sur Kronus avec ses propres mécaniques de jeu et une architecture d'unités détaillée. Ce n'est pas une bande-annonce cosmétique : c'est un signal sur la profondeur asymétrique que le studio entend donner au jeu. Ce que Relic choisit de montrer en priorité dit beaucoup sur ses ambitions pour la suite.

#Warhammer 40000#RTS#Dawn of War IV
Rédaction Lumnix··4 min de lecture
Age of Empires II DE : The Viking Sagas emmène Harald Hardrada en campagne
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Age of Empires II DE : The Viking Sagas emmène Harald Hardrada en campagne

Age of Empires II : Definitive Edition repart en terrain nordique avec The Viking Sagas, une nouvelle extension centrée sur Harald Hardrada, roi viking et figure historique parmi les plus chaotiques du XIe siècle. Trois campagnes, trois civilisations inédites : après l'arc sud-américain, Microsoft Studios et World's Edge changent radicalement d'horizon. Ce que cela dit du rythme de support de la Definitive Edition mérite qu'on s'y arrête.

#DLC#RTS#World's Edge
Rédaction Lumnix··4 min de lecture
Age of Empires III : The Baltic Powers ressuscite pour le 10 septembre
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Age of Empires III : The Baltic Powers ressuscite pour le 10 septembre

Annoncé, enterré, ressuscité : The Baltic Powers, l'extension maudite d'Age of Empires III : Definitive Edition, débarque finalement le 10 septembre 2026 sur PC. World's Edge et Xbox Game Studios confirment la date et ouvrent une bêta dès maintenant. Un retour qui soulève autant de questions qu'il apporte de réponses : que vaut réellement ce DLC qu'on a cru mort, et qu'est-ce que son parcours erratique dit de l'état du support de la licence ?

#DLC#Xbox Game Studios#RTS
Rédaction Lumnix··4 min de lecture
StarCraft II a 16 ans et le trône RTS n'a toujours pas changé de main
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StarCraft II a 16 ans et le trône RTS n'a toujours pas changé de main

Le 27 juillet 2010, Blizzard lançait StarCraft II : Wings of Liberty après douze ans d'absence de la licence. Seize ans plus tard, aucun concurrent n'a réussi à lui arracher la couronne du RTS compétitif. Ce n'est pas une question de nostalgie ni de manque d'ambition chez les studios rivaux — c'est un problème structurel que l'industrie n'a toujours pas résolu.

#Anniversaire#Blizzard#RTS
Rédaction Lumnix··4 min de lecture
Warcraft III a 24 ans : le RTS qui a réinventé le genre malgré lui
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Warcraft III a 24 ans : le RTS qui a réinventé le genre malgré lui

Le 3 juillet 2002, Blizzard lançait Warcraft III : Reign of Chaos sur PC. Vingt-quatre ans après, ce titre reste un cas d'école : en imposant la gestion de héros individuels dans un RTS de masse, il a fracturé un genre entier et planté les graines du MOBA sans le chercher. À l'heure où le RTS tourne en rond, revenir sur cette rupture n'est pas de la nostalgie — c'est comprendre pourquoi le genre peine encore à se réinventer.

#Anniversaire#Warcraft III#Blizzard Entertainment
Rédaction Lumnix··3 min de lecture