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#survival horror

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Remothered se refait une beauté avant Red Nun's Legacy
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Remothered se refait une beauté avant Red Nun's Legacy

Les deux premiers volets de Remothered vont être intégralement refondus sous Unreal Engine 5 sur PC, PlayStation 5, Xbox Series et Nintendo Switch 2. L'opération est clairement préparatoire : lisser les aspérités techniques d'une saga qui en a accumulé, et offrir une porte d'entrée crédible avant l'arrivée de Remothered : Red Nun's Legacy. La question est de savoir si ce lifting suffira à faire oublier un passé tumultueux.

#survival horror#Remaster#Remothered
Rédaction Lumnix··4 min de lecture
Dino Crisis : pourquoi la franchise n'a jamais échappé à l'ombre de Resident Evi
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Dino Crisis : pourquoi la franchise n'a jamais échappé à l'ombre de Resident Evi

Shinji Mikami voulait prouver qu'il n'était pas l'homme d'une seule formule. Dino Crisis, lancé en 1999, devait incarner cette rupture : même ADN survival-horror, mais avec des dinosaures et une tension renouvelée. Vingt-sept ans plus tard, la licence reste une parenthèse dans l'histoire de Capcom, écrasée par la longévité de Resident Evil. Ce n'est pas une question de qualité : c'est une leçon sur ce que signifie exister à côté d'un mastodonte que l'on a soi-même créé.

#Capcom#survival horror#Dino Crisis
Rédaction Lumnix··4 min de lecture
Dead by Daylight à 10 ans : comment un jeu improbable a inventé un genre entier
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Dead by Daylight à 10 ans : comment un jeu improbable a inventé un genre entier

Dix ans après son lancement chaotique, Dead by Daylight règne toujours sans partage sur le jeu asymétrique multijoueur. Ce n'est pas un accident de parcours ni une longévité par défaut : c'est le résultat d'un modèle économique radical, d'une relation brutalement honnête avec sa communauté et d'une capacité à absorber la culture pop sans se dissoudre dedans. Retour sur la décennie d'un jeu qui a fondé les règles d'un genre que personne d'autre n'a réussi à détrôner.

#survival horror#multijoueur#Dead by Daylight
Rédaction Lumnix··10 min de lecture
And No One Was There : un survival horror qui mise sur l'isolement absolu
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And No One Was There : un survival horror qui mise sur l'isolement absolu

And No One Was There débarque sur Steam avec une promesse simple et redoutable : vous coller une angoisse sourde dans un environnement où personne ne viendra à votre secours. Pas de héros musclé, pas de munitions en excès, juste vous, un lieu hostile et le silence. Dans un genre saturé de productions qui confondent sursauts et tension réelle, ce titre indépendant cherche à creuser autre chose. On fait le point sur ce qu'il propose.

#survival horror#indépendant#Steam
Rédaction Lumnix··3 min de lecture
Resident Evil Requiem : le mode Leon Must Die Forever est là
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Resident Evil Requiem : le mode Leon Must Die Forever est là

Capcom vient de pousser une mise à jour gratuite pour Resident Evil Requiem sur toutes les plateformes. Au programme : le mode Leon Must Die Forever, un défi réservé aux joueurs ayant bouclé la campagne principale. Une tradition de la série qui revient sous une nouvelle forme, et qui devrait occuper les fans encore quelques semaines.

#Capcom#survival horror#Resident Evil Requiem
Rédaction Lumnix··2 min de lecture