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Super Game de Sega : 100 milliards de yens partis en fumée
En 2021, Sega annonçait en grande pompe un projet pharaonique baptisé « Super Game » : des centaines de millions d'euros investis dans des jeux-service censés générer des revenus récurrents massifs. Cinq ans plus tard, le projet est enterré. La raison ? La même qui a coulé des dizaines d'ambitions similaires dans l'industrie. Sega a finalement tiré les leçons que d'autres ont payées très cher, mais la question reste entière : à quel prix cette prise de conscience est-elle arrivée ?
Project Ekur annulé : Halo Studios perd un projet multijoueur secret
Halo Studios vient de mettre fin à Project Ekur, un projet multijoueur confidentiel dont l'existence n'avait jamais été officiellement confirmée. L'annulation s'inscrit dans une vague de coupes budgétaires qui continue de remodeler Xbox Game Studios en profondeur. Pour la franchise Halo, c'est une nouvelle cicatrice dans une période de reconstruction déjà difficile, et la question de l'avenir multijoueur de la licence se pose désormais avec une acuité renouvelée.
Hasbro annule le jeu D&D de Giant Skull — Stig Asmussen mis sur la touche
Moins d'un an après avoir présenté leur collaboration comme un tournant majeur pour les deux sociétés, Hasbro vient de couper les vivres au projet Dungeons & Dragons développé par Giant Skull, le studio de Stig Asmussen. Le réalisateur vétéran, connu pour Star Wars Jedi : Fallen Order et God of War III, se retrouve à la case départ. Une annulation brutale qui pose de sérieuses questions sur la stratégie gaming d'Hasbro.