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Diablo II Resurrected VR : un mod change la vue isométrique culte
Un mod communautaire transpose Diablo II Resurrected en réalité virtuelle, bousculant la vue isométrique qui définit le RPG de Blizzard depuis 2000. Une initiative qui interroge l'absence de support VR officiel sur les licences classiques du studio, pendant que la scène du modding continue de faire vivre un jeu vieux de vingt-six ans.

WoW Forever : des bans dès la bêta pour cause de noms de famille trop créatifs
WoW Forever introduit une nouveauté longtemps réclamée : la possibilité de donner un prénom et un nom de famille à son personnage. Résultat prévisible — une partie des joueurs y a vu une occasion de tester les limites de la modération. Blizzard a répondu sans attendre en excluant les comptes fautifs de la bêta. Ce qui semble anecdotique révèle en réalité une tension structurelle sur la gestion communautaire dans un MMO en phase de refondation.
WoW Forever : bêta ce soir, tout ce qu'il faut savoir avant de plonger
La bêta de World of Warcraft: Forever ouvre ses portes ce jeudi 17 septembre 2026. Après l'annonce de The Last Titan par Blizzard dans le cadre du projet WoW Forever, c'est la première occasion de tester concrètement ce que vaut cette version remaniée du MMO légendaire. Heure d'accès, préchargement, conditions d'entrée : voici ce que les joueurs doivent savoir pour ne pas perdre de temps au lancement.

Diablo V annoncé pour 2029 : Blizzard joue la carte de la patience
Blizzard a officialisé Diablo V à la BlizzCon 2026, pour une sortie annoncée au printemps 2029. Soit près de trois ans d'attente avec le jeu sur la table. Ce n'est pas un accident de calendrier : c'est une stratégie assumée, qui mise sur la communauté comme moteur de développement autant que de marketing. L'enjeu est de taille pour un studio qui a restauré sa crédibilité avec Diablo IV après des années de turbulences.

Hearthstone : l'Empire noir, les Dieux anciens et le Moine pour 2027
La Blizzcon 2026 n'a pas placé Hearthstone en tête d'affiche, mais le jeu de cartes a déroulé deux annonces de poids : une extension baptisée Le Règne de l'Empire noir, qui replonge dans la mythologie des Dieux très anciens, et la confirmation officielle du Moine comme prochaine classe jouable, attendue en 2027. Ce que ces révélations signifient pour l'état du jeu et pour sa communauté mérite qu'on s'y arrête sérieusement.

Diablo IV Age of Hatred Collection débarque sur Switch 2 le 15 septembre
Blizzard lance la Diablo IV Age of Hatred Collection sur Nintendo Switch 2 dès le 15 septembre 2026. Le pack regroupe le jeu de base et ses deux extensions dans une seule édition portable. La vraie question n'est pas de savoir si le hack'n'slash tourne sur la machine de Nintendo — on sait déjà que oui — mais ce que ce portage change concrètement pour les joueurs qui n'ont jamais sauté le pas sur console fixe ou PC.

Diablo IV sur Switch 2 : quarante minutes pour juger l'impossible
À la BlizzCon 2026, Blizzard a mis Diablo IV entre les mains de la presse sur Nintendo Switch 2, exclusivement en mode portable. Quarante minutes de prise en main, c'est peu — mais c'est suffisant pour poser la vraie question : un hack'n slash aussi vorace en ressources peut-il tenir sur une console nomade sans se vider de sa substance ? Les premières réponses sont là, et elles ne sont pas toutes rassurantes.

WoW Forever annonce The Last Titan : le Vanilla 2.0 selon Blizzard
Blizzard a profité du retour de la BlizzCon pour dévoiler World of Warcraft Forever, un projet qui se revendique comme une refonte du jeu original de 2004, accompagné d'un premier teaser pour l'extension The Last Titan. L'ambition est claire : réconcilier la nostalgie du Vanilla avec les standards actuels. Mais entre repositionnement marketing et vrai chantier technique, la promesse mérite d'être pesée avant d'être célébrée.

Diablo V : Sanctuaire vaincu, une saga qui brise ses propres règles
Blizzard a officialisé Diablo V à la BlizzCon 2026, avec une sortie annoncée au printemps 2029. La rupture narrative est franche : pour la première fois dans la saga, le jeu démarre après la défaite des héros. Sanctuaire est tombé, Diablo règne. Ce n'est pas un simple changement de décor — c'est un pari éditorial sur la capacité de la licence à se réinventer sans perdre ce qui en fait l'ossature.

Heroes of the Storm : Xal'atath ressuscite le MOBA de Blizzard
Six ans après Hogger, Heroes of the Storm accueille enfin un 90e héros jouable. Xal'atath débarque dès septembre 2026, annonce faite lors de la BlizzCon. Ce n'est pas anodin : Blizzard signifie ainsi que le jeu, officiellement en maintenance depuis 2018, reprend une trajectoire active. Ce que ça change pour la communauté — et ce que ça ne garantit pas encore.
Blizzard : les syndicats arrachent 2 jours de télétravail par semaine
Près de 1 900 salariés de Blizzard viennent d'obtenir un accord syndical qui garantit deux jours de télétravail hebdomadaire — après deux ans de bras de fer avec la direction. Dans un secteur qui a massivement imposé le retour au bureau depuis 2023, c'est une victoire concrète qui pose une question simple : est-ce que les conditions de travail dans le jeu vidéo commencent enfin à changer de trajectoire ?

Geralt s'invite dans Diablo IV : le crossover que personne n'attendait
Blizzard Entertainment et CD Projekt RED ont officialisé à la Gamescom 2026 un partenariat croisé : Geralt de Riv débarque dans Sanctuaire via Diablo IV, tandis que The Witcher 3 : Wild Hunt rejoint le catalogue Battle.net. Deux licences au sommet de leur visibilité qui s'échangent de la bande passante marketing. Reste à savoir ce que les joueurs y gagnent concrètement — et ce que ce type d'accord révèle de l'état du marché.