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Bloody Roar a 29 ans : le jeu de baston lycanthrope qu'on n'a pas su garder
En juillet 1997, Hudson Soft et Eighting lançaient Beastorizer dans les salles d'arcade japonaises avant de le rebaptiser Bloody Roar pour la PlayStation. Vingt-neuf ans plus tard, la franchise reste dans un entre-deux inconfortable : assez marquante pour qu'on s'en souvienne, pas assez solide pour qu'on la défende sans réserves. C'est précisément cette tension qui mérite d'être posée clairement.
#rétrogaming#versus fighting#Bloody Roar
Rédaction Lumnix··4 min de lecture