#espionnage
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Zero Parades: For Dead Spies — le RPG qui mérite mieux que l'oubli
Zero Parades: For Dead Spies débarque dans un marché du RPG indé saturé avec une proposition insolite : un jeu d'espionnage au tour par tour qui assume ses influences sans complexe. Résultat ? Un titre qui fascine autant qu'il frustre, porté par une écriture mordante et un système de combat malin, mais alourdi par des choix de conception qui trahissent un budget et une ambition mal calibrés. On a creusé pour vous.

007 First Light vs Agent 47 : Bond a sa propre identité, et ça se sent
IO Interactive travaille sur deux espions en même temps, et les différences entre James Bond et Agent 47 ne sont pas que cosmétiques. Un article circule cette semaine sur la façon dont 007 First Light construit une personnalité propre à son protagoniste — réparties, charme, sang-froid — là où Hitman misait sur le silence et la neutralité. Deux philosophies de game design diamétralement opposées, sous le même toit de développement. On fait le point sur ce que ça implique concrètement.