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SEGA admet l'échec commercial de deux jeux pourtant salués
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SEGA admet l'échec commercial de deux jeux pourtant salués

Sonic Racing Crossworlds et Shinobi : Art of Vengeance ont reçu de bonnes critiques, mais SEGA reconnaît que leurs ventes sont décevantes. Ce décalage entre reception presse et performance commerciale pose une vraie question : les studios japonais AAA savent-ils encore lancer un jeu occidental sur un marché saturé ? Ce n'est pas une question de qualité, c'est une question de visibilité, de positionnement et de budget marketing.

#industrie#Sega#Sonic Racing Crossworlds
Rédaction Lumnix··4 min de lecture
Syndicat Rockstar : quand les devs de GTA 6 disent stop
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Syndicat Rockstar : quand les devs de GTA 6 disent stop

Les développeurs de Rockstar Games viennent d'annoncer la création d'un syndicat. Derrière l'anecdote sociale se cache une fracture profonde dans l'industrie : celle entre des studios qui vendent du rêve à des milliards et des équipes qui s'y épuisent. GTA 6 est le symbole parfait de cette contradiction. Analyse d'un séisme qui dépasse largement Rockstar et interroge l'ensemble du modèle AAA.

#industrie#Rockstar Games#GTA 6
Rédaction Lumnix··9 min de lecture
Kiki Wolfkill quitte Microsoft après 28 ans : une page Halo se tourne
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Kiki Wolfkill quitte Microsoft après 28 ans : une page Halo se tourne

Après presque trois décennies passées au sein de Microsoft, Kiki Wolfkill tire sa révérence. Ancienne responsable exécutive de la franchise Halo et pilote du développement de la série télévisée éponyme, elle laisse derrière elle une empreinte profonde sur l'une des licences les plus importantes du jeu vidéo. Son départ soulève des questions sur la direction que prend Xbox dans la gestion de ses propriétés intellectuelles majeures.

#industrie#Halo#Xbox
Rédaction Lumnix··3 min de lecture