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Project Fantasy récupéré, un studio fermé : IO Interactive à la croisée
Xbox abandonne le financement de Project Fantasy et IO Interactive récupère ses droits sur le projet. Bonne nouvelle en apparence — sauf que le studio doit fermer l'un de ses sites pour absorber le choc. Le créateur de la saga Hitman se retrouve à la fois libre et fragilisé, dans un contexte où développer un RPG fantasy de grande envergure sans partenaire éditeur majeur représente un pari industriel considérable.

IO Interactive : Xbox lâche Project Fantasy, des postes supprimés
IO Interactive traverse une zone de turbulences sérieuse. Le studio danois derrière 007 First Light vient de perdre son partenaire principal sur Project Fantasy — vraisemblablement Xbox — et annonce dans la foulée des licenciements. Double coup dur pour un studio qui semblait avoir trouvé sa trajectoire post-Hitman. Ce que cette rupture révèle sur la fragilité des projets ambitieux en dehors des licences établies, et ce qu'elle implique pour l'avenir de First Light.

Hitman Classic Trilogy Remastered : ce que les trois jeux originals ont à enseigner à la s
Saber Interactive ressuscite les trois premiers Hitman dans une collection remasterisée qui tombe à pic. Alors qu'IO Interactive enchaîne les succès avec 007 First Light et que la Freelancer Mode de World of Assassination continue d'évoluer, il est temps de regarder en arrière. Qu'est-ce que Codename 47, Silent Assassin et Contracts ont inventé que la trilogie World of Assassination a parfois oublié en chemin ? Avant-première approfondie d'une collection qui mérite bien plus qu'un regard nostalgique.

Hitman Classic Trilogy Remastered : Saber Interactive ressuscite l'Agent 47 originel
IO Interactive est occupé à compter les billets de 007 First Light, mais l'Agent 47 ne chôme pas pour autant. C'est Saber Interactive qui hérite du chantier de la Hitman Classic Trilogy Remastered, une compilation des trois premiers épisodes revus et corrigés. Retour aux sources pour une franchise qui a posé les bases de l'infiltration moderne — et une occasion de vérifier si ces classiques tiennent encore la route face aux standards actuels.

007 First Light dépasse 2,7 millions de ventes : IO Interactive confirme son retour en for
Un an après la fin du cycle Hitman World of Assassination, IO Interactive prouve qu'elle n'avait pas besoin de la marque Agent 47 pour cartonner. 007 First Light franchit la barre des 2,7 millions d'exemplaires vendus en une semaine et dévoile au Summer Game Fest 2026 sa feuille de route post-lancement. Les chiffres parlent d'eux-mêmes, mais c'est la suite du programme qui va déterminer si le studio danois tient vraiment la distance.

Hitman Classic Trilogy : retour sur trois jeux qui ont tout inventé
IO Interactive annonce Hitman Classic Trilogy Remastered pour 2027. Avant que le lifting n'arrive, Lumnix replonge dans les trois premiers opus — Codename 47, Silent Assassin et Contracts — pour mesurer ce qui a réellement tenu la route et ce qui a vieilli sans grâce. Un héritage aussi fondateur qu'imparfait, qui mérite d'être regardé en face avant d'être poli.

007 First Light : un bug critique gâche l'expérience, voici comment s'en sortir
007 First Light cartonne en ce printemps 2026 — des millions de copies vendues, un Metacritic dithyrambique pour IO Interactive. Mais derrière ce tableau idyllique se cache un bug sévère qui peut briser net la progression du joueur. Suffisamment grave pour faire dégringoler n'importe quelle note, suffisamment répandu pour mériter un article à part entière. On fait le point sur ce que l'on sait et sur les contournements disponibles.

007 First Light : Amazon veut virer IO Interactive de sa propre franchise
Un million et demi d'exemplaires en 24 heures, et voilà le résultat : Amazon lorgne désormais sur la suite de 007 First Light en envisageant de mettre IO Interactive sur la touche. Le studio danois qui a ressuscité Hitman et livré un Bond de qualité inattendue pourrait donc se faire remercier par son propre succès. L'histoire du jeu vidéo regorge de ce type de trahison industrielle, et cette fois le scénario se joue en direct.

007 First Light fracasse les compteurs : 1,5 million de ventes en 24 heures
Le pari d'IO Interactive est validé par les chiffres. Annoncé en 2020, 007 First Light s'est écoulé à 1,5 million d'exemplaires dès son premier jour. Un démarrage commercial massif qui confirme l'appétit du marché pour un Bond nouvelle génération, et qui positionne le studio danois comme l'une des forces créatives les plus solides de ces dernières années.

Hitman en modèle : IO Interactive prépare une feuille de route pour 007 First Light
IO Interactive ne lâche pas 007 First Light après son lancement. Le studio danois, rompu à l'exercice du suivi post-sortie avec la trilogie World of Assassination, confirme qu'une feuille de route est en préparation. Objectif affiché : donner aux joueurs des raisons de rester dans les pompes de Bond sur le long terme. Une stratégie familière, mais qui a déjà fait ses preuves.

007 First Light : IO Interactive joue la carte du suivi long terme, à la Hitman
007 First Light est sorti, mais IO Interactive n'a pas l'intention de refermer le dossier Bond de sitôt. Le studio derrière la trilogie Hitman World of Assassination applique le même modèle de contenu post-lancement à son nouveau jeu d'espionnage. Un pari éditorial qui a fait ses preuves, mais qui soulève aussi des questions sur la complétude du jeu au jour J. On revient sur ce que vaut réellement 007 First Light à l'heure du test.

007 First Light : une star TikTok dans le jeu, et c'est une erreur de casting
IO Interactive avait réussi l'essentiel : recréer James Bond avec le sérieux que la licence mérite. Et puis voilà. À quelques jours de la sortie, le studio lâche un extrait montrant un cameo de star TikTok intégré au jeu. Un choix marketing qui interroge sur la direction éditoriale d'un titre qu'on espérait taillé pour les joueurs, pas pour l'algorithme.