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Gex a 31 ans : le gecko qui n'a jamais vraiment rattrapé Mario
Le 14 juillet 1995, Crystal Dynamics lançait Gex sur 3DO, avant de le déployer sur PlayStation et Saturn. Un platformer calibré pour cocher toutes les cases de l'ère mascotte, armé de vannes pop culture et d'un moteur technique pensé pour impressionner sur la console de Panasonic. Trente et un ans plus tard, le bilan est sans appel : Gex a existé, a vendu, mais n'a jamais pesé dans la même catégorie que les pointures qu'il visait.
#platformer#rétrogaming#Gex
Rédaction Lumnix··4 min de lecture