#Mega Drive
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Moonwalker Mega Drive : 36 ans et toujours debout
Le 25 août 1990, Michael Jackson's Moonwalker débarquait sur Mega Drive. Pas une simple adaptation de film bradée à la va-vite, mais un objet pensé par le King of Pop lui-même, passionné de jeux vidéo, avec Sega comme partenaire de choix. Trente-six ans plus tard, ce titre reste une anomalie dans l'histoire des jeux à licence : une cartouche qui sonnait juste, littéralement et mécaniquement. Ce que ça dit sur la manière dont les licences musicales pouvaient, rarement, accoucher de quelque chose de réel.

Ghouls'n Ghosts Mega Drive : l'arcade qui a élevé une console
Avant que Super Ghouls'n Ghosts ne soit pensé nativement pour la Super Nintendo, Ghouls'n Ghosts était une borne d'arcade que la Mega Drive a portée au rang de référence absolue. Ce n'est pas une nuance anodine : elle dit quelque chose de précis sur ce que Sega demandait à sa machine et sur ce que les joueurs de l'époque ont réellement vécu. Revisiter ce portage, c'est comprendre pourquoi certains titres forgent une identité de plateforme mieux que n'importe quel jeu exclusif conçu pour elle.

Sonic the Hedgehog a 35 ans : ce qu'un hérisson a changé pour toujours
Le 26 juillet 1991, Sonic the Hedgehog sortait sur Mega Drive et redéfinissait ce que pouvait être un jeu de plateforme. Trente-cinq ans plus tard, l'hérisson de Sega reste une référence qui dépasse largement son contexte de création. Pas parce qu'il est nostalgique, mais parce qu'il a posé des principes de design que l'industrie continue de digérer, d'imiter ou de contester.