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Hell is Us : l'exploration sans boussole qui mérite vraiment votre temps
Hell is Us a débarqué en 2025 sans faire le bruit qu'il méritait. Développé par Rogue Factor et édité par Nacon, ce double A atypique mise tout sur l'exploration sans marqueurs et une atmosphère de guerre civile oppressante. Ni action-RPG classique, ni walking simulator, il trace sa propre route avec une conviction rare. La question n'est pas de savoir si c'est parfait — ça ne l'est pas — mais si c'est mémorable. La réponse, après une dizaine d'heures passées dedans, est clairement oui.
#exploration#Hell is Us#Rogue Factor
Rédaction Lumnix··7 min de lecture