#syndicalisme
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Double Fine : la syndicalisation s'effondre, les organisateurs virés
Un mouvement de syndicalisation lancé en mai 2026 chez Double Fine, studio réputé pour sa culture progressiste, s'est effondré en deux semaines. Résultat : tous les salariés à l'origine de l'initiative ont été licenciés. Un épisode qui fragilise l'image du studio de Psychonauts et Keeper, et qui interroge la sincérité des engagements affichés par Microsoft en matière de droits syndicaux dans le jeu vidéo.
Blizzard : les syndicats arrachent 2 jours de télétravail par semaine
Près de 1 900 salariés de Blizzard viennent d'obtenir un accord syndical qui garantit deux jours de télétravail hebdomadaire — après deux ans de bras de fer avec la direction. Dans un secteur qui a massivement imposé le retour au bureau depuis 2023, c'est une victoire concrète qui pose une question simple : est-ce que les conditions de travail dans le jeu vidéo commencent enfin à changer de trajectoire ?