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Ubisoft Montréal : la bataille du télétravail tourne à l'épreuve de force syndic
À Ubisoft Montréal, les salariés syndiqués se mobilisent contre un retour imposé au 100 % présentiel, alors que le télétravail s'est imposé comme l'un des principaux motifs de tension sociale dans plusieurs studios du groupe depuis plusieurs mois. Derrière ce conflit local se joue un rapport de force plus large sur les conditions de travail dans l'industrie du jeu vidéo.
Blizzard : les syndicats arrachent 2 jours de télétravail par semaine
Près de 1 900 salariés de Blizzard viennent d'obtenir un accord syndical qui garantit deux jours de télétravail hebdomadaire — après deux ans de bras de fer avec la direction. Dans un secteur qui a massivement imposé le retour au bureau depuis 2023, c'est une victoire concrète qui pose une question simple : est-ce que les conditions de travail dans le jeu vidéo commencent enfin à changer de trajectoire ?