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Portal au cinéma : Kane Parsons chez Valve, l'adaptation s'accélère
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Portal au cinéma : Kane Parsons chez Valve, l'adaptation s'accélère

Kane Parsons, le réalisateur de 21 ans derrière Backrooms — phénomène mondial au box-office — a été aperçu une deuxième fois dans les locaux de Valve, via une story Instagram postée depuis Seattle. Un signal de plus dans un dossier qui avance à bas bruit depuis des mois. Pendant ce temps, J.J. Abrams, attaché au projet d'adaptation de Portal depuis des années, n'a toujours rien montré. La question commence à se poser sérieusement : qui va réellement mettre en scène ce film ?

#adaptation#cinéma#Valve
Rédaction Lumnix··4 min de lecture
Half-Life 2 jouable dans un navigateur : exploit technique ou signal fort ?
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Half-Life 2 jouable dans un navigateur : exploit technique ou signal fort ?

Un lycéen connu sous le pseudonyme slqnt vient de rendre Half-Life 2 entièrement jouable depuis un navigateur web, gratuitement, sans installation ni client Steam. L'exploit repose sur une compilation du moteur Source en WebAssembly. Au-delà de la prouesse individuelle, c'est une question plus large qui se pose : que dit cet acte sur l'accessibilité des jeux PC classiques, et sur l'inertie des éditeurs face à un patrimoine qui s'étiole ?

#PC#Valve#Half-Life 2
Rédaction Lumnix··4 min de lecture
Tim Sweeney accuse Valve d'exposer les devs sur l'IA
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Tim Sweeney accuse Valve d'exposer les devs sur l'IA

Dans une interview accordée à PC Gamer, le PDG d'Epic Games Tim Sweeney a qualifié d'irresponsable la politique de divulgation de Valve sur l'usage de l'IA dans les jeux vendus sur Steam. La sortie intervient quelques jours après qu'Sweeney lui-même a reconnu l'usage d'outils génératifs en interne chez Epic. Derrière l'attaque en règle contre Valve se dessine une bataille de fond : qui doit assumer la transparence sur l'IA, et à quel prix pour les studios ?

#Epic Games#Steam#Valve
Rédaction Lumnix··4 min de lecture
Steam Machine à 1000 € : Valve rate sa fenêtre, le marché dit non
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Steam Machine à 1000 € : Valve rate sa fenêtre, le marché dit non

La Steam Machine de Valve arrive avec une étiquette de départ supérieure à 1 000 €, pour des performances grossièrement comparables à celles d'une PS5. Sur le papier, la promesse d'un PC de salon accessible se retourne contre elle-même. Entre une crise des composants RAM qui fait flamber les coûts et un positionnement tarifaire difficile à justifier face aux consoles existantes, Valve lance son pari au pire moment possible.

#hardware#PC Gaming#Valve
Rédaction Lumnix··4 min de lecture
Steam Controller 2026 : Valve récidive, mais est-ce vraiment mieux ?
7.5/10
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Steam Controller 2026 : Valve récidive, mais est-ce vraiment mieux ?

Dix ans après l'échec commercial du premier Steam Controller, Valve remet le couvert avec une nouvelle manette pensée pour le PC gaming salon. Trackpads redessinés, retour haptique amélioré, compatibilité élargie : sur le papier, les arguments sont là. Mais une manette, ça se juge à la main, pas dans un communiqué. Lumnix l'a passée au banc d'essai sur une sélection de jeux exigeants pour vous dire si Valve a enfin trouvé la bonne formule — ou si l'histoire se répète.

#Valve#manette PC#Steam Controller
Rédaction Lumnix··7 min de lecture