#Dreamcast
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Capcom vs. SNK a 26 ans : quand la Dreamcast réunissait les dieux du versus
En 2000, Capcom livrait à la Dreamcast l'un des crossovers les plus ambitieux de l'histoire du versus fighting : Capcom vs. SNK. Vingt-six ans plus tard, ce titre reste un marqueur générationnel, symbole d'une époque où l'arcade Naomi et la console de Sega formaient une passerelle quasi parfaite entre la salle de jeux et le salon. Revenir dessus, c'est comprendre pourquoi cette fenêtre de l'an 2000 n'a jamais vraiment été rouverte.

Ecco Defender of the Future : 26 ans après, le dauphin reste une leçon
Sorti sur Dreamcast en 2000, Ecco the Dolphin : Defender of the Future est régulièrement remis en lumière comme un objet singulier du jeu vidéo. À 26 ans de distance, le titre d'Appaloosa Interactive mérite qu'on s'y attarde non pas par nostalgie, mais parce que son rapport à l'écologie marine et à la narration environnementale reste d'une pertinence troublante. Un cas d'école que peu de jeux contemporains ont réussi à dépasser sur ce terrain précis.

Virtua Tennis a 26 ans : le jeu qui a réconcilié une génération avec le tennis
Le 11 juillet 2000, Sega et Hitmaker lançaient Virtua Tennis sur Dreamcast américaine, après une première vie en salle d'arcade sur borne NAOMI. Vingt-six ans plus tard, ce titre reste un cas d'école : comment un jeu de sport peut convertir des joueurs qui détestaient jusqu'à l'idée même de la discipline. Ce n'est pas de la nostalgie — c'est un constat sur ce que la Dreamcast a réussi que peu de machines ont reproduit depuis.