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Fable repoussé en 2027 : le Grand Chelem Xbox 2026 ne tiendra pas
Matt Booty l'a confirmé dans le podcast officiel Xbox : Fable ne sortira pas en 2026. Le RPG de Playground Games est désormais attendu pour février 2027, enterrant définitivement le fantasme d'une année où Microsoft aurait aligné Halo, Gears, Forza et Fable en douze mois. Un scénario qui aurait été inédit dans l'histoire de la marque Xbox. Il faudra se contenter d'une partie du tableau — et encore, à condition que les autres titres tiennent leur calendrier.
Halo Titan, le MMO annulé : un dev de DOOM brise enfin le silence
Pendant des années, le projet Halo Titan n'a été qu'une rumeur persistante dans les couloirs de l'industrie. Un ancien développeur ayant travaillé sur le jeu prend aujourd'hui la parole pour livrer de nouveaux détails sur cet MMO Xbox qui n'a jamais vu le jour — et pour mesurer l'ampleur d'une occasion gâchée. Ce que l'on apprend donne envie de rager.

Halo Campaign Evolved débarque sur PS5 : la saga Microsoft s'installe chez Sony
Des photos de boîtes Halo : Campaign Evolved alignées sur les rayons GameStop circulent sur les réseaux et provoquent un effet de sidération compréhensible. La licence symbole de la Xbox, celle qui a défini le FPS console au début des années 2000, trône désormais dans les bacs PlayStation 5. Ce n'est pas un montage. C'est l'illustration physique et concrète du virage stratégique amorcé par Microsoft depuis 2024 : ses exclusivités les plus précieuses quittent le pré carré Xbox.

Forza Horizon 6 explose les ventes sur Steam : l'arcade racing reprend la route
Forza Horizon 6 s'impose en tête des meilleures ventes Steam FR à 69,99 €. La franchise ouverte de Playground Games continue de dicter ses règles sur PC, dans un marché de la course arcade où la concurrence se fait rare. On fait le point sur ce que représente cette sortie et ce qu'elle dit de l'état du genre en 2026.
Kiki Wolfkill quitte Microsoft après 28 ans : une page Halo se tourne
Après presque trois décennies passées au sein de Microsoft, Kiki Wolfkill tire sa révérence. Ancienne responsable exécutive de la franchise Halo et pilote du développement de la série télévisée éponyme, elle laisse derrière elle une empreinte profonde sur l'une des licences les plus importantes du jeu vidéo. Son départ soulève des questions sur la direction que prend Xbox dans la gestion de ses propriétés intellectuelles majeures.