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Halo 4 a failli avoir des microtransactions en 2012
Dan Callan, ex-développeur chez 343 Industries, vient de révéler que Halo 4 a frôlé l'intégration de microtransactions à une époque où le modèle commençait à gangréner le jeu vidéo. Une confidence qui dit beaucoup sur les pressions internes que subissent les équipes de développement face aux décisions venues d'en haut — et sur ce que Microsoft aurait pu faire à l'une de ses franchises phares.

Halo : Campaign Evolved, le remake qui refait le monde
Halo : Campaign Evolved, c'est le remake annoncé du FPS fondateur de Bungie, celui qui a posé les bases de toute une génération de shooters console. Ce n'est pas une remaster HD de plus : l'ambition affichée touche l'histoire, le gameplay et l'architecture technique. Pour une licence qui cherche à retrouver son souffle depuis Infinite, l'enjeu dépasse largement la nostalgie.

Halo Campaign Evolved PS5 : la coop locale enfin rétablie avant le lancement
Microsoft avait pris une décision incompréhensible pour le portage PS5 de Halo Campaign Evolved : supprimer la coopération locale, pilier du jeu original depuis 2001. Sous la pression des joueurs, la firme fait marche arrière. La fonctionnalité sera bien présente au lancement, prévu dans un peu plus d'un mois. Ce revirement dit quelque chose sur la façon dont Microsoft aborde l'arrivée de Halo sur une plateforme concurrente.

Halo sur PS5 : pas de PS Plus requis, mais Microsoft s'invite quand même
La correction est officielle : jouer en coopération locale à Halo Campaign Evolved sur PS5 ne nécessite pas d'abonnement PlayStation Plus. Bonne nouvelle en apparence. Mais Microsoft a glissé une condition dans le contrat : un compte Xbox et un Gamertag seront exigés pour chaque joueur. Ce n'est pas un abonnement payant, mais c'est une friction d'intégration que Sony n'impose jamais à ses propres jeux. L'enjeu dépasse la technique : c'est la question de la souveraineté de l'expérience PlayStation qui se pose.
Xbox détruit ses studios : le grand nettoyage qui laisse peu d'espoir
Compulsion Games, Double Fine, Ninja Theory, Arkane Lyon : les rumeurs de fermetures et restructurations massives chez Xbox accumulent les noms propres depuis plusieurs semaines. Ce n'est plus une série d'accidents industriels isolés, c'est un choix stratégique qui se dessine. Microsoft semble concentrer ses ressources sur une poignée de franchises colossales au détriment d'une diversité créative qu'il avait lui-même rachetée à prix d'or. Le bilan humain et artistique risque d'être durable.

Halo Campaign Evolved : prise en main rassurante d'un remake qui retrouve le cap
Deux missions jouées en avant-première, et déjà une impression que Halo Studios a compris ce qu'Infinite avait raté. Le Silent Cartographer et la salle de contrôle retrouvent leur tension originelle dans un remake qui ne se contente pas de repasser un coup de peinture. La question n'est plus de savoir si Halo peut revenir — c'est déjà en train de se produire. Reste à vérifier que la promesse tient sur la longueur, car quelques heures ne font pas un test.

Xbox Helix vs PS6 : Microsoft prépare-t-il vraiment la guerre des exclusivités ?
Pendant des mois, Microsoft a ouvert en grand les vannes de ses licences first-party sur PS5 — Halo, Forza Horizon, et bien d'autres. Aujourd'hui, la donne semble changer. Asha Sharma a évoqué publiquement l'écoute des joueurs réclamant un retour aux exclusivités Xbox, et la Xbox Helix se profile comme un pivot stratégique. Un virage à 180° qui pourrait redessiner le paysage concurrentiel face à la PS6 de Sony.

Halo Campaign Evolved : le nouveau trailer gameplay a été capturé sur PS5 Pro
Après le prologue inédit présenté au Xbox Games Showcase, Microsoft et Halo Studios ont mis en ligne un second trailer pour Halo : Campaign Evolved, mêlant cinématiques et séquences de jeu. Particularité notable : les images ont été capturées sur PS5 Pro, signal fort d'un engagement concret envers la plateforme Sony. Une démarche qui confirme que le retour de la franchise emblématique de Xbox se joue désormais sur tous les fronts.
Xbox Games Showcase : ce FPS aux accents Bioshock débarque aussi sur PS5 et PC
Au milieu des grosses exclusivités Microsoft annoncées lors du Xbox Games Showcase, un FPS à la direction artistique saisissante a tiré son épingle du jeu d'une façon inattendue : le jeu sera disponible sur PS5 et PC, en plus de Xbox. Son ambiance rappelle fortement Bioshock, avec une patte visuelle qui a manifestement frappé les esprits. Voilà une annonce qui change un peu la donne dans le paysage multi-plateforme actuel.

Halo: Campaign Evolved daté au 28 juillet, Xbox rejoue Combat Evolved
Le Xbox Games Showcase 2026 a enfin donné du concret pour Halo: Campaign Evolved : sortie le 28 juillet, accès anticipé dès le 23 juillet, présence sur Xbox, PC, Game Pass et PlayStation, et trois nouvelles missions regroupées sous Operation: METEORITE. Bonne nouvelle pour les fans, mais pas encore un blanc-seing pour Halo Studios.

Fable repoussé en 2027 : le Grand Chelem Xbox 2026 ne tiendra pas
Matt Booty l'a confirmé dans le podcast officiel Xbox : Fable ne sortira pas en 2026. Le RPG de Playground Games est désormais attendu pour février 2027, enterrant définitivement le fantasme d'une année où Microsoft aurait aligné Halo, Gears, Forza et Fable en douze mois. Un scénario qui aurait été inédit dans l'histoire de la marque Xbox. Il faudra se contenter d'une partie du tableau — et encore, à condition que les autres titres tiennent leur calendrier.
Halo Titan, le MMO annulé : un dev de DOOM brise enfin le silence
Pendant des années, le projet Halo Titan n'a été qu'une rumeur persistante dans les couloirs de l'industrie. Un ancien développeur ayant travaillé sur le jeu prend aujourd'hui la parole pour livrer de nouveaux détails sur cet MMO Xbox qui n'a jamais vu le jour — et pour mesurer l'ampleur d'une occasion gâchée. Ce que l'on apprend donne envie de rager.