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#monde ouvert

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The Blood of Dawnwalker : Rebel Wolves dévoile tout avant le lancement
Preview

The Blood of Dawnwalker : Rebel Wolves dévoile tout avant le lancement

À quelques semaines de sa sortie, Rebel Wolves publie une vidéo récapitulative de six minutes couvrant l'ensemble du projet : narration à choix, système de combat, progression du personnage et structure du monde ouvert. Un geste rare qui ressemble moins à du marketing qu'à un aveu de complexité. Ce que ce condensé révèle sur les ambitions du studio et les vrais risques que prend The Blood of Dawnwalker.

#RPG#monde ouvert#The Blood of Dawnwalker
Rédaction Lumnix··6 min de lecture
Clutch : une heure de jeu pour convaincre que la course narrative existe
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Clutch : une heure de jeu pour convaincre que la course narrative existe

Après une annonce au Summer Game Fest qui a retenu l'attention, Maverick Games a diffusé un livestream d'une heure montrant le début de Clutch. Un jeu de course en monde ouvert avec une ambition narrative affichée, porté par une équipe issue de Playground Games. Les images sont là, les intentions aussi. Ce qui manque encore, c'est la preuve que les deux tiennent ensemble sur la durée.

#jeu de course#monde ouvert#narration
Rédaction Lumnix··6 min de lecture
Crimson Desert : le test — Pearl Abyss livre enfin, entre éclat et frustration
7.5/10
Test

Crimson Desert : le test — Pearl Abyss livre enfin, entre éclat et frustration

Attendu depuis des années, refondu plusieurs fois, Crimson Desert est enfin là. Pearl Abyss livre un action-RPG ouvert musclé, visuellement saisissant, mais qui traîne derrière lui des choix de design qui agacent autant qu'ils intriguent. Est-ce le jeu qui justifiait l'attente ? Réponse après une vingtaine d'heures passées dans le monde de Pywel.

#Crimson Desert#Pearl Abyss#Action-RPG
Rédaction Lumnix··8 min de lecture