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97 Super Mario Bros NES retrouvées dans un grenier : le marché s'emballe
Un carton oublié depuis plus de trente ans a livré 97 exemplaires de Super Mario Bros sur NES en état quasi neuf, selon le site Nintendo Wire. Au-delà de l'anecdote, cette découverte relance la question de la valeur réelle des cartouches rares face à un marché de la collection déjà saturé de records spéculatifs.

97 cartouches inédites de Super Mario Bros. sortent d'un grenier
Nintendo Wire a mis la main sur un lot de 97 cartouches d'une édition inconnue de Super Mario Bros., retrouvées dans un carton, en parfait état. Pour le jeu le plus documenté de l'histoire du jeu vidéo, c'est une découverte qui bouscule les collectionneurs et rappelle que les archives physiques du jeu vidéo recèlent encore des zones d'ombre. Ce que ce lot révèle sur l'édition en question mérite qu'on s'y arrête.

Kirby and the World Beyond : Nintendo ouvre enfin le monde ouvert
Kirby and the World Beyond est le premier jeu de la franchise à s'aventurer en monde ouvert. Nintendo a levé le voile sur le titre lors d'un Nintendo Direct, et le changement de format est radical : plus de niveaux linéaires, un budget visiblement revu à la hausse, et une ambition spectaculaire qui tranche avec tout ce que la série a proposé depuis trente ans. La question n'est pas de savoir si c'est joli — ça l'est. C'est de savoir si Kirby peut tenir la distance dans un espace sans garde-fous.
Switch 2 à 500 € : Nintendo assume sa hausse, les joueurs cherchent l'échappatoi
Depuis le 1er septembre 2026, la Switch 2 s'affiche officiellement à 499,99 € chez Nintendo. Une franchise symbolique franchie qui redistribue les cartes côté revendeurs. Certains cassent encore les prix pour écouler leurs stocks, mais pour combien de temps ? Ce palier n'est pas anodin : il positionne la console de Nintendo dans une catégorie tarifaire qui était jusqu'ici réservée aux machines Sony et Microsoft. Les joueurs qui attendaient ont désormais une décision à prendre rapidement.

Super Mario Kart a 34 ans : ce que la SNES a vraiment inventé
Le 1er septembre 1992, Super Mario Kart sortait en Amérique du Nord sur Super Nintendo. Trente-quatre ans après, la question n'est pas de savoir si le jeu a vieilli, mais ce qu'il a réellement fabriqué : un genre entier, un rituel social, et une formule que Nintendo exploite encore aujourd'hui au point d'en avoir effacé la radicalité originelle. Ce que le premier opus portait, ses successeurs ne l'ont pas tous conservé.

The Witcher 3 sur Switch 2 : la mise à niveau gratuite, boîte incluse
CD Projekt Red vient de lever une ambiguïté qui pesait sur les propriétaires de la version boîte de The Witcher 3 sur Nintendo Switch : la mise à niveau vers la version Switch 2 sera gratuite, quel que soit le format d'achat. Une confirmation qui tranche clairement avec les pratiques habituelles du secteur et qui dit quelque chose sur la posture commerciale du studio polonais à l'approche du lancement de la console de Nintendo.

Hyrule Warriors a 12 ans : le spin-off qui valait une console
Douze ans après sa sortie japonaise sur Wii U, Hyrule Warriors reste l'un des paris les plus audacieux de Nintendo : confier Zelda à Omega Force, spécialiste du musou bourrin façon Dynasty Warriors, pour accoucher d'un spin-off qui n'avait rien à faire là et qui a pourtant tout juste. Un anniversaire qui rappelle aussi à quel point la Wii U méritait mieux que son destin commercial.

Une vidéo Pokémon 3D de 2013 embarrasse Nintendo au bureau des brevets
En mai 2013, un vidéaste publiait une démo Pokémon en 3D sans se douter qu'elle deviendrait, treize ans plus tard, une pièce à charge contre Nintendo. La vidéo ressort aujourd'hui devant le bureau japonais des brevets pour contester des revendications d'exclusivité de l'éditeur. Ce cas illustre une réalité juridique que l'industrie du jeu vidéo sous-estime : sur la question des brevets, l'antériorité peut surgir de n'importe où, y compris d'une chaîne YouTube amateur.

Mario Kart Wii recompilé en 4K : le portage PC qui change tout
Un portage natif non officiel de Mario Kart Wii tourne désormais sur PC en 4K, fruit d'un travail de décompilation du code source original. Ce n'est pas de l'émulation classique : le jeu tourne comme un executable natif, ce qui ouvre des perspectives concrètes sur les performances, la fidélité visuelle et la pérennité de ce titre Wii. La différence technique est réelle, et elle pose une question que Nintendo préfère ignorer : qui préserve vraiment le patrimoine vidéoludique ?

Splatoon Raiders mise tout sur le solo : pari tenu ou occasion manquée ?
Splatoon Raiders marque un tournant dans la série de Nintendo : exit le multijoueur, place à une aventure exclusivement solo sur Switch 2. La licence née en 2015 sur Wii U a progressivement intégré un mode histoire, d'abord timidement via DLC, puis plus sérieusement dans les épisodes Switch. Mais construire un jeu entier autour de cette dimension, c'est un pari structurel qui dit quelque chose sur la façon dont Nintendo perçoit aujourd'hui la maturité de sa licence à l'encre.

Mario Paint a 34 ans : l'hybride Nintendo qui brouillait les frontières
Sorti en 1992 sur Super Nintendo, Mario Paint n'était pas vraiment un jeu. C'était un logiciel de création vendu avec une souris, à une époque où Nintendo cherchait à s'imposer dans les foyers comme outil éducatif autant que comme console de divertissement. Trente-quatre ans après, cette cartouche atypique reste un cas d'école sur ce que peut risquer un constructeur quand il décide de sortir du cadre du jeu vidéo pur.

Lego Nintendo : une borne d'arcade Donkey Kong en approche
Un nouveau set Lego Nintendo serait en préparation autour de Donkey Kong, et plus précisément d'une borne d'arcade. Six ans après le lancement du partenariat entre Lego et Nintendo, la gamme s'étend au-delà des consoles et des personnages pour s'attaquer aux racines arcade de la firme de Kyoto. Un choix qui dit beaucoup sur la direction prise par cette collaboration et sur la place que Donkey Kong occupe dans la stratégie Nintendo en ce moment.