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Sonic the Hedgehog a 35 ans : ce qu'un hérisson a changé pour toujours
Le 26 juillet 1991, Sonic the Hedgehog sortait sur Mega Drive et redéfinissait ce que pouvait être un jeu de plateforme. Trente-cinq ans plus tard, l'hérisson de Sega reste une référence qui dépasse largement son contexte de création. Pas parce qu'il est nostalgique, mais parce qu'il a posé des principes de design que l'industrie continue de digérer, d'imiter ou de contester.

Gex a 31 ans : le gecko qui n'a jamais vraiment rattrapé Mario
Le 14 juillet 1995, Crystal Dynamics lançait Gex sur 3DO, avant de le déployer sur PlayStation et Saturn. Un platformer calibré pour cocher toutes les cases de l'ère mascotte, armé de vannes pop culture et d'un moteur technique pensé pour impressionner sur la console de Panasonic. Trente et un ans plus tard, le bilan est sans appel : Gex a existé, a vendu, mais n'a jamais pesé dans la même catégorie que les pointures qu'il visait.

Rope Up! débarque sur Steam : l'escalade indie à 5 € qui mérite l'ascension
Rope Up! s'invite dans les nouveautés Steam avec un pitch simple mais efficace : grimper, s'accrocher, ne pas tomber. À 5,03 € avec une réduction de 30 % à la clé, ce titre indie mise sur une mécanique d'escalade physique pour séduire les amateurs de défis à petit prix. Trop modeste pour convaincre ou suffisamment solide pour surprendre ? Premier regard sur ce qui ressemble à un pari risqué mais honnête.

SAMUKID : un platformer indé à 6,15 € qui débarque discrètement sur Steam
Pas de fanfare, pas de trailer viral : SAMUKID s'est glissé dans les nouveautés Steam sans prévenir. À 6,15 €, ce platformer indé mise sur un univers graphique singulier et une proposition minimaliste. Suffisant pour sortir du lot dans un catalogue saturé de jeux du même acabit ? Première lecture d'un titre qui mérite qu'on s'y attarde, même brièvement.