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Crisis Core Reunion débarque sur Switch 2 avec un tarif de lancement
Crisis Core : Final Fantasy VII Reunion vient d'atterrir sur Switch 2 sans crier gare, annoncé directement lors du dernier Nintendo Direct. Square Enix accompagne cette sortie immédiate d'un prix promotionnel valable jusqu'au 24 septembre 2026. Une stratégie qui interroge : le remaster d'un préquel vieux de quatre ans trouve-t-il encore preneur sur une nouvelle plateforme, ou Square Enix cherche-t-il simplement à rentabiliser un catalogue qui tourne en rond ?

Final Fantasy VII Revelation en boîte : mais le téléchargement reste obligatoire
Final Fantasy VII Revelation aura bien une édition physique, mais le contenu sur cartouche ou disque ne sera pas complet : un téléchargement supplémentaire restera nécessaire pour jouer à l'intégralité du jeu. Une pratique qui tend à se normaliser dans l'industrie, et qui pose une question concrète sur la valeur réelle d'une boîte achetée en magasin. Pour les joueurs attachés à la possession physique, c'est une limite qui mérite d'être nommée clairement.
Square Enix nie vouloir quitter la bourse, mais la question dérange
Le magazine économique japonais Sentaku affirmait que Square Enix envisageait de se retirer des marchés boursiers. L'éditeur a démenti fermement. Mais la rumeur ne surgit pas dans le vide : après qu'Activision Blizzard, Electronic Arts et Devolver Digital ont chacun envisagé ou opéré une sortie de cotation, la question d'un modèle alternatif au marché public s'impose dans l'industrie. Ce que Square Enix nie aujourd'hui, d'autres l'ont fait avant de franchir le pas.

Octopath Traveler 3 : Team Asano veut franchir un nouveau palier
Huit ans après le premier opus, Team Asano n'a pas fermé la porte à un troisième Octopath Traveler — au contraire. Le studio Square Enix a laissé entendre que si un nouvel épisode venait à exister, il devrait dépasser significativement ses prédécesseurs. Une déclaration d'intention qui soulève autant d'attentes qu'elle pose des questions sur la direction artistique et narrative que pourrait prendre la licence.

Brave Fencer Musashi : le chef-d'œuvre PS1 que Square a laissé tomber
Brave Fencer Musashi n'a jamais quitté le Japon et l'Amérique du Nord. Pendant que Chrono Cross, Parasite Eve et Final Fantasy Tactics récoltaient tardivements leur réhabilitation via portages et remasters, ce jeu d'action-RPG de 1998 reste invisible sur les plateformes modernes. Une anomalie qui dit autant sur les priorités de Square Enix que sur la valeur réelle du titre.

Final Fantasy Resonance : la caméra HD-2D, le vrai défi du producteur
À la Japan Expo 2026, le producteur Kiseki Nakashima a levé le voile sur les contraintes techniques de Final Fantasy Resonance, adaptation HD-2D du mobile Final Fantasy Brave Exvius. La gestion de la caméra s'est révélée bien plus complexe qu'anticipé. Un aveu qui éclaire une tension réelle : transposer l'esthétique HD-2D à un jeu conçu pour l'expérience cinématographique ne relève pas du simple habillage visuel.

HD-2D : comment Octopath Traveler a lancé une esthétique qui tient bon
Annoncé en janvier 2017 sous le nom Project Octopath lors de la conférence Nintendo Switch, le jeu de la Team Asano et d'Acquire est sorti en juillet 2018 avec un style visuel inédit : sprites 2D sur décors tridimensionnels, baptisé HD-2D. Huit ans plus tard, ce langage graphique a essaimé bien au-delà de son titre fondateur. Retour sur ce que ce pari esthétique a vraiment changé — et sur ce qu'il révèle des ambitions et des limites de Square Enix dans le segment RPG nostalgie.

Final Fantasy IX a 26 ans : le remake qu'on attend toujours
Sorti en 2000 sur PlayStation, Final Fantasy IX fête ses 26 ans dans un relatif silence éditorial. Square Enix a refait VII, commence à s'attaquer à VIII, mais le neuvième épisode reste sans projet officiel de remake. Pourtant, c'est l'un des titres les plus défendus de la franchise. Un paradoxe qui en dit long sur les priorités d'un éditeur coincé entre nostalgie commerciale et cohérence artistique.

Mystic Quest a 35 ans : Square Enix sort la vidéo nostalgique
Pour les 35 ans de Mystic Quest, Square Enix a publié une courte vidéo hommage mettant en avant le thème musical composé par Kenji Ito en 1991. Un geste minimal pour une franchise chroniquement négligée par son éditeur. Cela suffit-il à signaler un regain d'intérêt réel pour la licence Mana, ou confirme-t-on simplement que Square Enix sait soigner les anniversaires sans jamais trancher sur l'avenir de la série ?

FF7 Revelation et Advent Children : Naoki Hamaguchi répond sur le lien canonique
Présenté au Summer Game Fest, Final Fantasy VII Revelation clôture la trilogie Remake lancée en 2020. Son réalisateur Naoki Hamaguchi s'est exprimé sur la relation du jeu avec Advent Children, le film d'animation de 2005. Sa réponse remet en perspective ce que Square Enix entend vraiment par « conclusion » : non pas une simple adaptation, mais un projet qui construit sa propre légitimité canonique face à l'œuvre originale et à ses prolongements.

Kingdom Hearts 4 ressort de l'ombre avec un trailer Nintendo Direct
Quatre ans de silence presque total, et voilà que Kingdom Hearts 4 refait surface lors du Nintendo Direct du 9 juin 2026 avec un nouveau trailer de gameplay. La surprise du soir, c'est la confirmation d'une sortie simultanée sur Nintendo Switch 2 dès le lancement du jeu. Une fenêtre précise reste encore dans les limbes, mais l'essentiel est là : le projet n'a pas été enterré en silence.