#God of War
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God of War Laufey : le gameplay officiel est là, et ça donne faim
Sony a lâché le premier vrai extrait de gameplay de God of War Laufey, prochain épisode de la saga portant le nom de la géante de fer, mère de Loki. Après l'annonce au State of Play, place aux premières mécaniques visibles : combats, traversée, atmosphère. Ce que montre cette vidéo — et ce qu'elle tait soigneusement — mérite qu'on s'y attarde sérieusement.

God of War au State of Play juin 2026 : Sony lâche ses plus grosses cartouches
Sony ouvre les hostilités de l'été 2026 avec un State of Play qui promet plus d'une heure de contenu. God of War figure en bonne place dans la liste des titres attendus, aux côtés de Marvel's Wolverine et d'un nouveau Tomb Raider. Pour la franchise de Kratos, l'événement pourrait marquer un tournant décisif : première annonce concrète, trailer de gameplay ou date de sortie, les attentes sont à leur comble.
God of War : la hache Léviathan rappelée au vol grâce à la flemme d'un animateur
Le rappel de la hache Léviathan — ce geste iconique qui fait claquer God of War à chaque session — ne serait pas né d'une décision de game design réfléchie, mais d'un animateur qui rechignait à modéliser une séquence de ramassage au sol. Un accident créatif qui illustre parfaitement comment les meilleures mécaniques d'un jeu peuvent émerger de la contrainte, voire du hasard. Retour sur la genèse d'un des mouvements les plus satisfaisants de la génération PS4.

God of War: Sons of Sparta — Test d'un héritage qui pèse lourd
Sony Santa Monica revient avec Sons of Sparta, nouvel épisode d'une saga qui a réinventé l'action-RPG nordique en 2018. Le poids de Ragnarök est encore dans les mémoires, la barre est placée haut. Est-ce que ce nouveau chapitre tient ses promesses ou est-il condamné à vivre dans l'ombre de ses prédécesseurs ? Réponse après une vingtaine d'heures passées à manier la hache de Léviathan et à traverser les neuf royaumes.

Raf Grassetti avait déjà imaginé un Star Fox qui ressemble beaucoup au nouveau
Le directeur artistique de God of War, Raf Grassetti, avait créé des concepts de personnages Star Fox bien avant la révélation officielle de Nintendo cette semaine. Les ressemblances entre ses designs et le nouveau Star Fox sont frappantes, et la coïncidence relance le débat sur les influences croisées dans le game design contemporain.

God of War: Sons of Sparta note 7,5/10 sur Reddit : bon jeu ou déception ?
God of War: Sons of Sparta circule dans les bilans de début d'année sur Reddit, avec une note de 7,5/10 dans plusieurs récapitulatifs de joueurs. Pas franchement un triomphe pour une franchise qui a habitué son public à des 9 et 10. On fait le point sur ce que cette réception communautaire dit réellement du jeu, sans se contenter de répercuter un score flottant.