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Carrion a 6 ans : le monstre qui n'a jamais tenu sa promesse
Six ans après sa sortie chez Devolver, Carrion reste un cas d'école frustrant : une idée de génie, incarner une créature informe à la The Thing de John Carpenter, portée par un metroidvania qui n'exploite jamais pleinement son propre concept. Le jeu a marqué le catalogue indépendant, mais pour de mauvaises raisons. Retour sur un titre qui cristallise une tension récurrente dans le jeu indépendant : l'écart entre le concept et l'exécution.
#jeu indépendant#Carrion#Devolver Digital
Rédaction Lumnix··4 min de lecture