Live

#The Witcher 4

7 article(s)

CD Projekt abandonne 15 ans de REDengine : un choix assumé, pas une fuite
News

CD Projekt abandonne 15 ans de REDengine : un choix assumé, pas une fuite

CD Projekt RED tourne définitivement la page du REDengine, son moteur maison utilisé depuis The Witcher 2 en 2011, pour développer The Witcher 4 sous Unreal Engine 5. Quinze ans d'investissements techniques relégués à l'histoire, une décision qui interroge autant sur la santé interne du studio que sur l'avenir de ses ambitions techniques. Le studio polonais revendique un choix stratégique, pas un aveu d'échec.

#Cyberpunk 2077#CD Projekt Red#The Witcher 4
Rédaction Lumnix··4 min de lecture
The Witcher 3 imparfait ? Son scénariste le dit haut et fort
News

The Witcher 3 imparfait ? Son scénariste le dit haut et fort

Marcin Blacha, scénariste principal de The Witcher 3: Wild Hunt et aujourd'hui vice-président de la narration chez CD Projekt Red, brise un tabou : le RPG de 2015 est loin d'être le chef-d'œuvre intouchable que la communauté s'est construit. Une déclaration qui dit autant sur l'humilité créative du studio que sur la difficulté de porter une licence aussi chargée que celle de Geralt.

#RPG#CD Projekt Red#narration
Rédaction Lumnix··3 min de lecture
The Witcher : une sortie majeure par an jusqu'en 2028
News

The Witcher : une sortie majeure par an jusqu'en 2028

CD Projekt Red l'a confirmé lors de la publication de ses derniers résultats financiers : la franchise The Witcher va enchaîner les sorties majeures à un rythme annuel de 2026 à 2028. Trois ans, trois événements. Pour le studio polonais, c'est un pari sur sa capacité industrielle autant que sur la solidité d'une licence qu'il n'a pas fini d'exploiter. La question n'est pas de savoir si les sorties seront nombreuses, mais si elles seront à la hauteur.

#RPG#CD Projekt Red#The Witcher 4
Rédaction Lumnix··4 min de lecture
The Witcher 4 en boîte sur PS5 : CD Projekt RED tranche
News

The Witcher 4 en boîte sur PS5 : CD Projekt RED tranche

CD Projekt RED vient de se prononcer officiellement sur l'existence d'une version physique de The Witcher 4 sur PS5. Dans un secteur qui pousse méthodiquement vers le tout-dématérialisé, la position du studio polonais pèse lourd : elle conditionne l'accès au jeu pour des millions de joueurs sans connexion stable, et elle dit quelque chose sur la stratégie commerciale du studio après le succès contrasté de Cyberpunk 2077 et l'accueil de Polaris en développement.

#PS5#CD Projekt Red#The Witcher 4
Rédaction Lumnix··5 min de lecture
The Witcher 4 jouable sur toutes les plateformes : CD Projekt RED tire les leçon
News

The Witcher 4 jouable sur toutes les plateformes : CD Projekt RED tire les leçon

The Witcher 4 est déjà fonctionnel sur PC, PS5 et Xbox, bien avant sa sortie. Pour CD Projekt RED, c'est une rupture méthodologique assumée : le studio polonais paie encore le prix de Cyberpunk 2077, sorti en catastrophe fin 2020, et ne peut pas se permettre un second désastre au lancement. Ce choix de développement change concrètement les probabilités d'une sortie propre — et ce que les joueurs peuvent raisonnablement espérer.

#développement#Cyberpunk 2077#CD Projekt Red
Rédaction Lumnix··4 min de lecture
The Witcher 4 tourne partout : CD Projekt RED joue sa réputation
News

The Witcher 4 tourne partout : CD Projekt RED joue sa réputation

CD Projekt RED l'affirme officiellement : The Witcher 4 est déjà opérationnel sur l'ensemble des plateformes cibles. Derrière l'annonce technique, le studio joue clairement sa crédibilité. Cyberpunk 2077 avait quitté le PlayStation Store en 2020 après des performances catastrophiques sur consoles last-gen. Six ans plus tard, le studio polonais construit sa communication sur la promesse inverse : aucun support ne sera sacrifié pour tenir un calendrier.

#développement#Cyberpunk 2077#CD Projekt Red
Rédaction Lumnix··4 min de lecture
The Witcher 4 : CD Projekt joue sa réputation après Cyberpunk
News

The Witcher 4 : CD Projekt joue sa réputation après Cyberpunk

Le lancement raté de Cyberpunk 2077 en 2020 a laissé des traces durables chez CD Projekt — commercialement, mais surtout en termes de confiance. Le studio polonais le reconnaît désormais sans détour : The Witcher 4 doit réparer cette fracture avec son public. Une pression inédite pour une licence qui n'avait jamais eu à se justifier d'elle-même. La question n'est pas de savoir si le jeu sera bon, mais si CD Projekt peut encore se permettre un écart.

#développement#Cyberpunk 2077#The Witcher 4
Rédaction Lumnix··4 min de lecture