#XCOM
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Rainbow Six Tactics : Siege rencontre XCOM, et ça tient la route
Présenté à la Gamescom lors de l'Opening Night Live, Rainbow Six Tactics s'est dévoilé plus longuement en salon. Le principe : greffer la profondeur tactique au tour par tour des XCOM-like sur l'univers et les opérateurs de Siege. Un pari risqué, parce que les deux genres ont des ADN opposés — mais la première présentation suggère qu'Ubisoft a au moins identifié les bonnes questions avant d'y répondre.

Star Wars Zero Company : BitReactor prouve que la formule XCOM tient toujours
Dix heures de preview sur Star Wars Zero Company suffisent à comprendre pourquoi l'association paraissait si évidente et pourtant si risquée. BitReactor, studio neuf mais composé de vétérans de Firaxis, n'a pas cherché à réinventer la stratégie au tour par tour : il a appliqué une mécanique éprouvée à un univers qui l'attendait sans le savoir. Le résultat est solide, parfois enthousiasmant, et soulève quelques questions sur la profondeur à long terme.

Star Wars Zero Company : BitReactor réussit là où personne n'avait osé
Dix heures de jeu suffisent pour comprendre que Star Wars Zero Company n'est pas un simple exercice de style. BitReactor, studio fondé par d'anciens de Firaxis, applique la mécanique XCOM à l'univers Star Wars avec une rigueur qui surprend. La question n'est plus de savoir si le mariage fonctionne — il fonctionne — mais jusqu'où le studio peut tenir ses promesses sur la longueur.