#Gamescom 2026
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Nex Playground débarque en Europe : la Kinect ressuscitée pour les familles
Lancée aux États-Unis début 2026, la Nex Playground — console à détection de mouvement clairement héritière de la Kinect — s'étend désormais à une grande partie de l'Europe, Allemagne en tête. Le modèle économique repose sur quelques titres inclus et un abonnement annuel à 89 dollars pour le reste du catalogue. La question n'est pas de savoir si le concept fonctionne techniquement, mais si les familles européennes sont prêtes à payer pour rejouer à ce que Microsoft avait abandonné en 2017.

Geralt s'invite dans Diablo IV : le crossover que personne n'attendait
Blizzard Entertainment et CD Projekt RED ont officialisé à la Gamescom 2026 un partenariat croisé : Geralt de Riv débarque dans Sanctuaire via Diablo IV, tandis que The Witcher 3 : Wild Hunt rejoint le catalogue Battle.net. Deux licences au sommet de leur visibilité qui s'échangent de la bande passante marketing. Reste à savoir ce que les joueurs y gagnent concrètement — et ce que ce type d'accord révèle de l'état du marché.

Alien Isolation 2 à la Gamescom : la suite qui avait tout à perdre
Douze ans après le premier volet, Alien : Isolation 2 s'est montré à la presse lors de la Gamescom 2026 sous la supervision de Sega. Les premières minutes jouables confirment une direction artistique fidèle à l'original et une tension soigneusement entretenue. La vraie question n'est pas de savoir si la suite ressemble à son aîné — elle y ressemble — mais si Creative Assembly a trouvé quelque chose de nouveau à dire dans cet univers.

Stranger Than Heaven : 50 ans, 5 villes, et des yakuzas qui aiment 2Pac
À la Gamescom 2026, les créateurs de Stranger Than Heaven ont accepté de détailler leur projet le plus ambitieux à ce jour : une aventure qui traverse cinq décennies et cinq villes différentes, portée par RGG Studio. Durée de vie, mécaniques de combat inédites, influences musicales surprenantes… ce que le réalisateur Mikinobu Abe et le producteur Hiroyuki Sakamoto ont révélé repose les bases de ce que la licence Yakuza peut encore oser.

Mega Man : Dual Override fête 40 ans du Blue Bomber en 2027
Capcom a profité de la Gamescom 2026 pour lever le voile sur ses ambitions autour de Mega Man : Dual Override, attendu en 2027. Le réalisateur Shinya Ikuta et les producteurs Shingo Izumi et Hiroyuki Minamitani ont répondu aux questions de la presse dans les couloirs du salon de Cologne. Ce qu'ils ont dit dessine un projet pensé d'abord comme un anniversaire — celui des 40 ans de la franchise — avant d'être un simple épisode de plus. La différence n'est pas cosmétique.

The Witcher 3 Songs of the Past : une extension pour 2027
CD Projekt Red remet Geralt en selle avec Songs of the Past, une extension inédite pour The Witcher 3 annoncée pour 2027. Dix ans après la sortie du jeu de base, le studio polonais choisit de prolonger la licence la plus rentable de son catalogue plutôt que de laisser tout l'espace à The Witcher 4. Un signal fort sur la stratégie commerciale du studio, mais aussi une question ouverte : que peut encore apporter une extension à un jeu sorti en 2015 ?
Gamescom ONL 2026 : les annonces qui comptent vraiment
L'Opening Night Live 2026 a fermé le chapitre estival des grandes cérémonies gaming. Entre confirmations attendues et quelques surprises solides, la soirée de Geoff Keighley a livré un plateau dense, inégal, mais révélateur des lignes de force de l'industrie pour les mois à venir. Ce que Lumnix retient, ce n'est pas la liste exhaustive des trailers, c'est ce que cette édition dit sur l'état du marché et sur les attentes réelles des joueurs en cette fin d'année 2026.

Warlock D&D : premier gameplay à la Gamescom, la licence se montre enfin
Annoncé aux Game Awards 2025, Warlock Dungeons & Dragons sort enfin de l'ombre avec ses premières images de gameplay présentées à la Gamescom 2026. Le projet ambitionne de redonner du poids à la licence D&D dans le jeu vidéo, un terrain sur lequel les tentatives récentes ont été au mieux timides. Ce que le studio montre aujourd'hui détermine si l'adaptation tient la route ou si elle reste un produit de licence sans âme.
Gamescom 2026 : The Witcher et Gears ouvrent le bal à Cologne
La conférence d'ouverture de la gamescom 2026 a lieu ce 25 août à Cologne. The Witcher et Gears of War figurent parmi les titres annoncés au programme, aux côtés d'autres projets encore non dévoilés. Ce showcase annuel est devenu le premier rendez-vous européen de l'industrie, capable de peser face aux géants américains. Ce que l'on attend ce soir, c'est moins une liste d'annonces qu'un signal : celui de savoir où en sont CD Projekt et Xbox en cette fin 2026.

Gamescom ONL 2026 : The Witcher, Metro 2039 et Silent Hill Townfall au programme
La cérémonie Opening Night Live de la gamescom 2026 s'annonce dense : du contenu additionnel pour The Witcher, une apparition confirmée de Metro 2039 et un nouveau regard sur Silent Hill Townfall figurent parmi les temps forts attendus. Ce n'est pas un lineup anodin — trois franchises à fort capital nostalgique et fan base exigeante, réunies sur une même scène. La pression sur les éditeurs est réelle, et les attentes, difficiles à gérer sans décevoir.

The Witcher 3 : un nouveau DLC dévoilé à la Gamescom
CD Projekt Red l'a confirmé officiellement : la cérémonie d'ouverture de la Gamescom accueillera la présentation du prochain DLC de The Witcher 3. Geralt repart donc en campagne, des années après Blood and Wine. La question n'est pas de savoir si le studio peut encore livrer du contenu solide sur ce jeu — la question est de comprendre pourquoi maintenant, et ce que ça dit de la trajectoire d'un studio dont The Witcher 4 est encore loin d'être sur les étals.