Previews
22 article(s)Avant-premieres et previews des jeux a venir. Premieres impressions et analyses.

Diablo V annoncé pour 2029 : Blizzard joue la carte de la patience
Blizzard a officialisé Diablo V à la BlizzCon 2026, pour une sortie annoncée au printemps 2029. Soit près de trois ans d'attente avec le jeu sur la table. Ce n'est pas un accident de calendrier : c'est une stratégie assumée, qui mise sur la communauté comme moteur de développement autant que de marketing. L'enjeu est de taille pour un studio qui a restauré sa crédibilité avec Diablo IV après des années de turbulences.

Exodus à la Gamescom : le Mass Effect de substitution assume ses limites
Pris en main à la Gamescom, Exodus confirme ce que sa communication laissait pressentir : le RPG spatial de Archetype Entertainment joue clairement dans la cour de Mass Effect, sans chercher à le dissimuler. La question n'est pas de savoir s'il s'en inspire, mais si cette fidélité à un modèle vieux de vingt ans est une stratégie viable ou un aveu d'ambition limitée. Premier verdict après session de jeu.

Exodus : le RPG spatial qui veut combler 14 ans de manque
Archetype Entertainment regroupe des anciens de BioWare, Naughty Dog, 343 Industries et Obsidian. Leur projet, Exodus, s'annonce comme un RPG de science-fiction à la troisième personne sur PC, PS5 et Xbox Series. Une heure de jeu suffit-elle à savoir si ces vétérans tiennent leurs promesses, ou si le pedigree masque un projet encore fragile ? Premier verdict, impressions prudentes incluses.

Metro 2039 : le retour aux origines, mais à quel prix ?
4A Games ramène Metro sous les décombres de Moscou pour début 2027, sur PC, PS5 et Xbox Series. Après l'excursion en réalité virtuelle, le studio ukrainien promet un retour aux fondamentaux : couloirs oppressants, survie sous pression, atmosphère au rasoir. Trois heures de jeu plus tard, la promesse tient en partie — mais plusieurs questions restent ouvertes sur la capacité du studio à retrouver l'équilibre exact qui a fait la réputation des deux premiers épisodes.

Gamescom ONL 2026 : The Witcher, Metro 2039 et Silent Hill Townfall au programme
La cérémonie Opening Night Live de la gamescom 2026 s'annonce dense : du contenu additionnel pour The Witcher, une apparition confirmée de Metro 2039 et un nouveau regard sur Silent Hill Townfall figurent parmi les temps forts attendus. Ce n'est pas un lineup anodin — trois franchises à fort capital nostalgique et fan base exigeante, réunies sur une même scène. La pression sur les éditeurs est réelle, et les attentes, difficiles à gérer sans décevoir.

Fortnite Chapitre 7 Saison 4 : Sonic, Ryu, Lara et Sora au même endroit
Epic Games vient de confirmer la composition de Fortnite Chapitre 7 - Saison 4 : Sonic the Hedgehog, Ryu de Street Fighter, Lara Croft et Sora de Kingdom Hearts rejoignent la même saison. Quatre licences majeures, quatre éditeurs distincts, un seul Battle Pass. C'est le pari habituel d'Epic poussé à un niveau rarement atteint. Avant le lancement, on décortique ce que ce casting dit vraiment de la stratégie crossover du jeu et de ce qu'on peut raisonnablement en attendre.

The Blood of Dawnwalker : Rebel Wolves dévoile tout avant le lancement
À quelques semaines de sa sortie, Rebel Wolves publie une vidéo récapitulative de six minutes couvrant l'ensemble du projet : narration à choix, système de combat, progression du personnage et structure du monde ouvert. Un geste rare qui ressemble moins à du marketing qu'à un aveu de complexité. Ce que ce condensé révèle sur les ambitions du studio et les vrais risques que prend The Blood of Dawnwalker.

Star Wars Zero Company : BitReactor prouve que la formule XCOM tient toujours
Dix heures de preview sur Star Wars Zero Company suffisent à comprendre pourquoi l'association paraissait si évidente et pourtant si risquée. BitReactor, studio neuf mais composé de vétérans de Firaxis, n'a pas cherché à réinventer la stratégie au tour par tour : il a appliqué une mécanique éprouvée à un univers qui l'attendait sans le savoir. Le résultat est solide, parfois enthousiasmant, et soulève quelques questions sur la profondeur à long terme.

Star Wars Zero Company : BitReactor réussit là où personne n'avait osé
Dix heures de jeu suffisent pour comprendre que Star Wars Zero Company n'est pas un simple exercice de style. BitReactor, studio fondé par d'anciens de Firaxis, applique la mécanique XCOM à l'univers Star Wars avec une rigueur qui surprend. La question n'est plus de savoir si le mariage fonctionne — il fonctionne — mais jusqu'où le studio peut tenir ses promesses sur la longueur.

The Witcher 3 : un nouveau DLC dévoilé à la Gamescom
CD Projekt Red l'a confirmé officiellement : la cérémonie d'ouverture de la Gamescom accueillera la présentation du prochain DLC de The Witcher 3. Geralt repart donc en campagne, des années après Blood and Wine. La question n'est pas de savoir si le studio peut encore livrer du contenu solide sur ce jeu — la question est de comprendre pourquoi maintenant, et ce que ça dit de la trajectoire d'un studio dont The Witcher 4 est encore loin d'être sur les étals.

Halo Campaign Evolved : prise en main rassurante d'un remake qui retrouve le cap
Deux missions jouées en avant-première, et déjà une impression que Halo Studios a compris ce qu'Infinite avait raté. Le Silent Cartographer et la salle de contrôle retrouvent leur tension originelle dans un remake qui ne se contente pas de repasser un coup de peinture. La question n'est plus de savoir si Halo peut revenir — c'est déjà en train de se produire. Reste à vérifier que la promesse tient sur la longueur, car quelques heures ne font pas un test.

Halo Campaign Evolved : prise en main d'un retour qui ne ressemble à rien d'autre
Vingt-cinq ans après Combat Evolved, Microsoft et Halo Studios remettent le couvert avec un titre qui emprunte le nom de la légende sans en être un simple remaster. Disponible le 28 juillet sur Xbox Series, PS5 et PC, Halo Campaign Evolved a été mis entre les mains de la presse. Verdict de première impression : le projet est ambitieux, parfois surprenant, et porteur d'une vraie proposition ludique — mais aussi de quelques interrogations qui méritent d'être posées avant la sortie.