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PS5 : Sony modifie la carte mère pour sécuriser le métal liquide
Sony a discrètement révisé la carte mère de la PS5, en sécurisant l'application du métal liquide utilisé pour le refroidissement et en simplifiant les opérations de réparation. Une modification jamais annoncée officiellement, qui en dit long sur les limites rencontrées depuis le lancement de la console et sur la politique de communication de Sony concernant son matériel.

The Witcher 3 Remastered : CD Projekt RED promet cinq correctifs majeurs
CD Projekt RED détaille cinq correctifs en préparation pour The Witcher 3 Remastered, dont des gains de performances sur PS5. Un aveu implicite que la version remasterisée, sortie avec ses propres défauts, demande encore du travail avant que le studio ne tourne la page vers Witcher 4.

Ace Combat 8 : Wings of Theve ramène Strangereal sur PS5
Sept ans après Ace Combat 7 : Skies Unknown, Project Aces relance sa saga de combat aérien avec Ace Combat 8 : Wings of Theve sur PS5. Entre fidélité à l'univers Strangereal et prudence sur l'évolution de la formule, le studio joue la carte de la continuité plutôt que de la rupture, dans un marché de la simulation arcade qui a bougé sans lui.
Jailbreak PS5 : la faille qui accélère le contournement de Sony sur Slim et Pro
Une nouvelle méthode de jailbreak permet de contourner les protections de certaines PS5, y compris les modèles Slim et Pro, en quelques secondes seulement. Rapportée par Numerama, cette avancée technique remet en question la solidité du verrouillage logiciel de Sony et relance un vieux débat entre liberté d'usage, piratage et modèle économique de la console.

PS5 Fat, Slim ou Pro : le bon choix avant GTA 6 le 19 novembre
GTA 6 sort le 19 novembre 2026 et les prix des PS5 grimpent pendant que certains stocks se raréfient. Face à trois modèles aux positionnements très différents — Slim numérique, Slim avec lecteur, Pro à 900 € — la question n'est pas quelle console est la meilleure, mais laquelle correspond à ce que vous êtes réellement prêt à dépenser et à perdre. Voici la grille de lecture honnête.

God of War PS5 : Christopher Judge prend parti pour sa remplaçante
Le prochain God of War sur PS5 casse les codes établis par la saga depuis 2018, et les fans historiques grondent. Christopher Judge, voix et visage de Kratos depuis God of War (2018) et God of War Ragnarök (2022), a choisi de sortir publiquement du silence pour défendre le nouveau casting et en particulier la performance de Deborah Ann Woll. Un signal fort qui dit autant sur l'état de la franchise que sur la confiance du studio dans ce changement de cap.

Marvel's Wolverine : ce qu'Insomniac prépare vraiment en termes de durée
La durée de vie de Marvel's Wolverine commence à se préciser, et elle positionne le titre d'Insomniac Games comme un jeu d'action resserré plutôt qu'un open world interminable. Un choix éditorial fort qui rappelle la trajectoire de Spider-Man premier du nom — et qui soulève une vraie question sur le rapport qualité-prix attendu par les joueurs PS5.

The Witcher 4 en boîte sur PS5 : CD Projekt RED tranche
CD Projekt RED vient de se prononcer officiellement sur l'existence d'une version physique de The Witcher 4 sur PS5. Dans un secteur qui pousse méthodiquement vers le tout-dématérialisé, la position du studio polonais pèse lourd : elle conditionne l'accès au jeu pour des millions de joueurs sans connexion stable, et elle dit quelque chose sur la stratégie commerciale du studio après le succès contrasté de Cyberpunk 2077 et l'accueil de Polaris en développement.
PS5 : le nouveau spot TV de Sony met le feu aux commentaires
Sony a diffusé un nouveau spot publicitaire pour la PS5, et l'accueil est pour le moins électrique. Dans un contexte où la marque PlayStation traîne encore le boulet de décisions commerciales mal digérées par sa communauté, la moindre communication devient un test de popularité raté d'avance. Ce spot ne fait pas exception : les réactions en ligne révèlent une défiance qui dépasse largement la question d'un simple film publicitaire.

God of War Laufey en février 2027, et Kratos n'est pas loin
Sony Santa Monica a levé le voile sur deux informations capitales pour la franchise : God of War: Laufey est attendu en février 2027, et un nouvel épisode centré sur Kratos est simultanément en développement. Deux projets en parallèle, deux paris différents. La licence bifurque franchement, et ce choix structurel mérite qu'on s'y arrête au-delà de l'annonce de date.

Halo Combat Evolved Anniversary sur PS5 : 25 ans après, que vaut le remaster ?
Halo Combat Evolved Anniversary débarque sur PS5, quinze ans après sa première sortie sur Xbox 360. La question n'est pas de savoir si le jeu original tient la route — il la tient. Elle est de savoir si ce portage apporte suffisamment pour justifier l'achat à des joueurs PlayStation qui n'ont jamais mis la main sur la licence, et si Microsoft a vraiment mis les moyens ou s'est contenté d'un minimum syndical.

Marvel's Wolverine : le trailer final pose la question du contrôle
Insomniac Games a diffusé ce matin le trailer cinématique pré-lancement de Marvel's Wolverine. Deux minutes qui mettent Logan face à une tension narrative centrale : garder le contrôle de ses instincts dans un jeu qui, d'après ce que l'on sait du studio, ne reculera pas devant la violence. Un choix de mise en scène révélateur de l'ambition d'Insomniac pour cette licence, bien loin du registre grand public de leurs Spider-Man.